Zamieszkując inne ciała – zwierzęce postaci i awatary
Poniższy artykuł dotyczy istotności perspektyw fenomenologicznych dla gier zwierzęcych, definiowanych w rozumieniu Gunnara Eggertsson’a, w których postać osoby grającej ma sygnalizować zwierzę. Przy użyciu przykładów gier takich jak Stray, Shelter 2 i Endling – Extinction is forever, traktujących z...
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Lodz University Press
2023-12-01
|
| Series: | Replay |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://czasopisma.uni.lodz.pl/Replay/article/view/23060 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|