Zamieszkując inne ciała – zwierzęce postaci i awatary

Poniższy artykuł dotyczy istotności perspektyw fenomenologicznych dla gier zwierzęcych, definiowanych w rozumieniu Gunnara Eggertsson’a, w których postać osoby grającej ma sygnalizować zwierzę. Przy użyciu przykładów gier takich jak Stray, Shelter 2 i Endling – Extinction is forever, traktujących z...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Emilia Mazur
Format: Article
Language:English
Published: Lodz University Press 2023-12-01
Series:Replay
Subjects:
Online Access:https://czasopisma.uni.lodz.pl/Replay/article/view/23060
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!