Simulasi Kerumunan NPC Pada Game “Pengenalan Uin Malang” Menggunakan Metode Flocking
Penelitian ini mengimplementasikan metode flocking untuk mensimulasikan perilaku kerumunan pada NPC dalam game "Pengenalan UIN Malang" untuk menciptakan perilaku berkerumun yang realistis. Meskipun kerumunan NPC tanpa metode memiliki waktu tempuh lebih cepat, kerumunan NPC dengan metode f...
Saved in:
Main Authors: | Dicky Arya Pratama, Yunifa Mitachul Arif, Fresy Nugroho |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2024-08-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/8377 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Aksi Penyerangan Non-Player Character (NPC) Menggunakan Metode Naive Bayes pada Shooter Game
by: Edi Siswanto, et al.
Published: (2021-11-01) -
Game Edukasi Pengenalan Hewan Langka Berbasis Android Menggunakan Construct 2
by: Damayanti Damayanti, et al.
Published: (2020-02-01) -
Small Flock Poultry Nutrition
by: Michael A. Davis
Published: (2015-11-01) -
Investigating Vaccination Failure in Poultry Flocks
by: Gary D. Butcher, et al.
Published: (2009-01-01) -
Basic Guide for the Backyard Chicken Flock
by: Derek L. Barber
Published: (2010-05-01)