Simulasi Kerumunan NPC Pada Game “Pengenalan Uin Malang” Menggunakan Metode Flocking
Penelitian ini mengimplementasikan metode flocking untuk mensimulasikan perilaku kerumunan pada NPC dalam game "Pengenalan UIN Malang" untuk menciptakan perilaku berkerumun yang realistis. Meskipun kerumunan NPC tanpa metode memiliki waktu tempuh lebih cepat, kerumunan NPC dengan metode f...
Saved in:
| Main Authors: | Dicky Arya Pratama, Yunifa Mitachul Arif, Fresy Nugroho |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | Indonesian |
| Published: |
University of Brawijaya
2024-08-01
|
| Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
| Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/8377 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Sistem Pengenalan Wajah Menggunakan Neuro-Wavelet
by: Benni Agung Nugroho, et al.
Published: (2012-06-01) -
Simulasi Surge Tsunami Dengan Metode Dam Break Menggunakan Reservoar Terbatas
by: David Bangguna, et al.
Published: (2024-08-01) -
RANCANG BANGUN SISTEM PENGENALAN POLA SIDIK JARI MENGGUNAKAN METODE MINUTIAE
by: - Sudartono, et al.
Published: (2012-02-01) -
Perancangan Sistem Palang Parkir Otomatis Dengan Pengenalan Wajah Menggunakan Metode Eigenface
by: Yulius Dani Eko Saputro, et al.
Published: (2025-04-01) -
Pengenalan Bahasa Isyarat Huruf Abjad Menggunakan Metode Learning Vector Quantization (LVQ)
by: Sulistia Rauf Yulian, et al.
Published: (2017-05-01)