Penerapan Media Pembelajaran Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Motivasi Belajar Siswa pada Mata Pelajaran IPAS Kelas V MI NU Metro

Beberapa tantangan dalam penerapannya, diidentifikasi seperti perbedaan akses teknologi dan kebutuhan untuk adaptasi kurikulum, artikel ini merekomendasikan solusi seperti pelatihan guru dan keterlibatan siswa dalam media gamifikasi. Dengan strategi yang sesuai, media gamifikasi memiliki potensi unt...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Ani Lutviana, Hanif Amrulloh, Nur Laili
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Nusantara PGRI Kediri 2025-03-01
Series:Jurnal Simki Pedagogia
Subjects:
Online Access:https://jiped.org/index.php/JSP/article/view/1057
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!