Desenvolvimento de estratégias cognitivas com jogos digitais na educação não-formal

Este artigo apresenta um estudo de caso que analisa quais as estratégias cognitivas de aprendizagem utilizadas pelos estudantes que jogam jogos digitais tanto em contextos de aprendizagem dentro como fora  da  escola.  Como  estudo  de  caso,  enquadra-se  na  categoria  de  investigação  qualitativ...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Fernando Silvio Cavalcante Pimentel, Larissa Torres da Silva, Maria Dolores Fortes Alves
Format: Article
Language:Portuguese
Published: Universidade Federal de Pernambuco 2021-12-01
Series:Em Teia
Subjects:
Online Access:https://periodicos.ufpe.br/revistas/index.php/emteia/article/view/251035
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1850182589806018560
author Fernando Silvio Cavalcante Pimentel
Larissa Torres da Silva
Maria Dolores Fortes Alves
author_facet Fernando Silvio Cavalcante Pimentel
Larissa Torres da Silva
Maria Dolores Fortes Alves
author_sort Fernando Silvio Cavalcante Pimentel
collection DOAJ
description Este artigo apresenta um estudo de caso que analisa quais as estratégias cognitivas de aprendizagem utilizadas pelos estudantes que jogam jogos digitais tanto em contextos de aprendizagem dentro como fora  da  escola.  Como  estudo  de  caso,  enquadra-se  na  categoria  de  investigação  qualitativa.  O investigador  integrou-se  na  facilidade  de  aprendizagem  das  disciplinas  paraa  recolha  de  dados, seguindo  todos  os  protocolos  éticos  recomendados  para  a  investigação  envolvendo  disciplinas menores  de  idade.  Foram  utilizados  os  seguintes  instrumentos  de  recolha  de  dados:  diário  de investigação, questionário, e entrevistas, realizadas com adolescentes que jogam jogos digitais durante actividades de aprendizagem formal. A análise envolveu o cruzamento de dados e a verificação dos nossos  dados  em  relação  a  estdados indicam que os jogos digitais melhoram a utilização de estratégias cognitivas pelos estudantes e favorecem a aprendizagem baseada em competências e capacidades em detrimento dos conteúdos de aprendizagem formaludos  e  teorias  existentes,  bem  como  uma  produção  cartográfica. Os 
format Article
id doaj-art-5bab347585c9462da3353444f6edbd6a
institution OA Journals
issn 2177-9309
language Portuguese
publishDate 2021-12-01
publisher Universidade Federal de Pernambuco
record_format Article
series Em Teia
spelling doaj-art-5bab347585c9462da3353444f6edbd6a2025-08-20T02:17:35ZporUniversidade Federal de PernambucoEm Teia2177-93092021-12-0112410.51359/2177-9309.2021.251035Desenvolvimento de estratégias cognitivas com jogos digitais na educação não-formalFernando Silvio Cavalcante Pimentel0https://orcid.org/0000-0002-9180-8691Larissa Torres da Silva1https://orcid.org/0000-0002-2697-8109Maria Dolores Fortes Alves2https://orcid.org/0000-0002-2292-8518Universidade Federal de AlagoasUniversidade Federal de AlagoasUniversidade Federal de AlagoasEste artigo apresenta um estudo de caso que analisa quais as estratégias cognitivas de aprendizagem utilizadas pelos estudantes que jogam jogos digitais tanto em contextos de aprendizagem dentro como fora  da  escola.  Como  estudo  de  caso,  enquadra-se  na  categoria  de  investigação  qualitativa.  O investigador  integrou-se  na  facilidade  de  aprendizagem  das  disciplinas  paraa  recolha  de  dados, seguindo  todos  os  protocolos  éticos  recomendados  para  a  investigação  envolvendo  disciplinas menores  de  idade.  Foram  utilizados  os  seguintes  instrumentos  de  recolha  de  dados:  diário  de investigação, questionário, e entrevistas, realizadas com adolescentes que jogam jogos digitais durante actividades de aprendizagem formal. A análise envolveu o cruzamento de dados e a verificação dos nossos  dados  em  relação  a  estdados indicam que os jogos digitais melhoram a utilização de estratégias cognitivas pelos estudantes e favorecem a aprendizagem baseada em competências e capacidades em detrimento dos conteúdos de aprendizagem formaludos  e  teorias  existentes,  bem  como  uma  produção  cartográfica. Os  https://periodicos.ufpe.br/revistas/index.php/emteia/article/view/251035estratégias cognitivasjogos digitaisensinoaprendizagem
spellingShingle Fernando Silvio Cavalcante Pimentel
Larissa Torres da Silva
Maria Dolores Fortes Alves
Desenvolvimento de estratégias cognitivas com jogos digitais na educação não-formal
Em Teia
estratégias cognitivas
jogos digitais
ensino
aprendizagem
title Desenvolvimento de estratégias cognitivas com jogos digitais na educação não-formal
title_full Desenvolvimento de estratégias cognitivas com jogos digitais na educação não-formal
title_fullStr Desenvolvimento de estratégias cognitivas com jogos digitais na educação não-formal
title_full_unstemmed Desenvolvimento de estratégias cognitivas com jogos digitais na educação não-formal
title_short Desenvolvimento de estratégias cognitivas com jogos digitais na educação não-formal
title_sort desenvolvimento de estrategias cognitivas com jogos digitais na educacao nao formal
topic estratégias cognitivas
jogos digitais
ensino
aprendizagem
url https://periodicos.ufpe.br/revistas/index.php/emteia/article/view/251035
work_keys_str_mv AT fernandosilviocavalcantepimentel desenvolvimentodeestrategiascognitivascomjogosdigitaisnaeducacaonaoformal
AT larissatorresdasilva desenvolvimentodeestrategiascognitivascomjogosdigitaisnaeducacaonaoformal
AT mariadoloresfortesalves desenvolvimentodeestrategiascognitivascomjogosdigitaisnaeducacaonaoformal