Efectos del uso de la realidad virtual sobre la plataforma inestable ICAROS® en la capacidad de salto ver-tical de estudiantes universitarios (Effects on vertical jump performance of university students using virtual reality on the ICAROS® unstable platform)
El uso de la realidad virtual y plataformas inestables en el ámbito deportivo ha ganado interés en el último tiempo por su potencial para mejorar el rendimiento físico gracias a la simulación de distintos entornos. En este sentido, es necesario investigar los efectos del ejercicio de alta intensida...
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|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
FEADEF
2024-12-01
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| Series: | Retos: Nuevas Tendencias en Educación Física, Deportes y Recreación |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://recyt.fecyt.es/index.php/retos/article/view/108073 |
| Tags: |
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