Efectos del uso de la realidad virtual sobre la plataforma inestable ICAROS® en la capacidad de salto ver-tical de estudiantes universitarios (Effects on vertical jump performance of university students using virtual reality on the ICAROS® unstable platform)

El uso de la realidad virtual y plataformas inestables en el ámbito deportivo ha ganado interés en el último tiempo por su potencial para mejorar el rendimiento físico gracias a la simulación de distintos entornos. En este sentido, es necesario investigar los efectos del ejercicio de alta intensida...

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Main Authors: Frano Giakoni-Ramírez, Rodrigo Yañez-Sepúlveda, Catalina Muñoz-Strale, Daniel Duclos-Bastías, Andrés Godoy-Cumillaf, Juan Pablo Melej Elgart, Cristóbal Ramírez Facusse
Format: Article
Language:English
Published: FEADEF 2024-12-01
Series:Retos: Nuevas Tendencias en Educación Física, Deportes y Recreación
Subjects:
Online Access:https://recyt.fecyt.es/index.php/retos/article/view/108073
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