Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática

La integración de la tecnología en la educación demanda estrategias pedagógicas innovadoras. La gamificación, en particular, se revela como una herramienta novedosa para potenciar y fomentar la lectoescritura en la educación básica primaria, debido a que, permite incrementar la motivación y el comp...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Diana Cristina Acevedo Carmona, Mónica Vanessa Reyes Ruiz, Yeneris Eduardo Simanca Ojeda
Format: Article
Language:Spanish
Published: Ecuatesis 2025-05-01
Series:Ciencia y Educación
Subjects:
Online Access:https://www.cienciayeducacion.com/index.php/journal/article/view/988
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1850109276742221824
author Diana Cristina Acevedo Carmona
Mónica Vanessa Reyes Ruiz
Yeneris Eduardo Simanca Ojeda
author_facet Diana Cristina Acevedo Carmona
Mónica Vanessa Reyes Ruiz
Yeneris Eduardo Simanca Ojeda
author_sort Diana Cristina Acevedo Carmona
collection DOAJ
description La integración de la tecnología en la educación demanda estrategias pedagógicas innovadoras. La gamificación, en particular, se revela como una herramienta novedosa para potenciar y fomentar la lectoescritura en la educación básica primaria, debido a que, permite incrementar la motivación y el compromiso de los estudiantes. Por tanto, el objetivo de esta revisión es recopilar información, sintetizar y analizar estudios publicados referentes a la influencia de la gamificación en el proceso de lectura y escritura de estudiantes pertenecientes a la básica primaria. Para ello, se realizó una búsqueda sistemática en tres bases de datos (Dialnet, Scielo y Redalyc) utilizando palabras clave (gamificación, lectura, escritura). A partir de esto, se seleccionaron 5 artículos publicados entre 2021 y 2024, cuatro pertenecen a estudios y uno a revisión de literatura. El análisis se centró en cinco categorías clave: gamificación como estrategia pedagógica, motivación y diversión, Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), impacto académico en lectoescritura, y uso de TIC. Los resultados evidenciaron que la incorporación de herramientas tecnológicas en el aula, como plataformas y recursos digitales gamificados, facilitó en los estudiantes el aprendizaje tanto en lectura como en escritura. En conclusión, la gamificación se presenta como una estrategia pedagógica efectiva en el mejoramiento de la lecto-escritura en los estudiantes de primaria, puesto que, contribuye significativamente al desarrollo de habilidades lingüísticas fundamentales.
format Article
id doaj-art-2a7a8bc897544dfe9122c6659779577e
institution OA Journals
issn 2707-3378
2790-8402
language Spanish
publishDate 2025-05-01
publisher Ecuatesis
record_format Article
series Ciencia y Educación
spelling doaj-art-2a7a8bc897544dfe9122c6659779577e2025-08-20T02:38:06ZspaEcuatesisCiencia y Educación2707-33782790-84022025-05-0165Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemáticaDiana Cristina Acevedo Carmona0Mónica Vanessa Reyes Ruiz1Yeneris Eduardo Simanca Ojeda2Fundación Universitaria del Área Andina, (Colombia).Fundación Universitaria del Área Andina, (Colombia).Fundación Universitaria del Área Andina, (Colombia). La integración de la tecnología en la educación demanda estrategias pedagógicas innovadoras. La gamificación, en particular, se revela como una herramienta novedosa para potenciar y fomentar la lectoescritura en la educación básica primaria, debido a que, permite incrementar la motivación y el compromiso de los estudiantes. Por tanto, el objetivo de esta revisión es recopilar información, sintetizar y analizar estudios publicados referentes a la influencia de la gamificación en el proceso de lectura y escritura de estudiantes pertenecientes a la básica primaria. Para ello, se realizó una búsqueda sistemática en tres bases de datos (Dialnet, Scielo y Redalyc) utilizando palabras clave (gamificación, lectura, escritura). A partir de esto, se seleccionaron 5 artículos publicados entre 2021 y 2024, cuatro pertenecen a estudios y uno a revisión de literatura. El análisis se centró en cinco categorías clave: gamificación como estrategia pedagógica, motivación y diversión, Aprendizaje Basado en Juegos (ABJ), impacto académico en lectoescritura, y uso de TIC. Los resultados evidenciaron que la incorporación de herramientas tecnológicas en el aula, como plataformas y recursos digitales gamificados, facilitó en los estudiantes el aprendizaje tanto en lectura como en escritura. En conclusión, la gamificación se presenta como una estrategia pedagógica efectiva en el mejoramiento de la lecto-escritura en los estudiantes de primaria, puesto que, contribuye significativamente al desarrollo de habilidades lingüísticas fundamentales. https://www.cienciayeducacion.com/index.php/journal/article/view/988GamificaciónLecturaEscrituraTICMotivación
spellingShingle Diana Cristina Acevedo Carmona
Mónica Vanessa Reyes Ruiz
Yeneris Eduardo Simanca Ojeda
Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática
Ciencia y Educación
Gamificación
Lectura
Escritura
TIC
Motivación
title Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática
title_full Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática
title_fullStr Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática
title_full_unstemmed Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática
title_short Gamificación en el proceso de lecto-escritura en estudiantes de primaria: revisión sistemática
title_sort gamificacion en el proceso de lecto escritura en estudiantes de primaria revision sistematica
topic Gamificación
Lectura
Escritura
TIC
Motivación
url https://www.cienciayeducacion.com/index.php/journal/article/view/988
work_keys_str_mv AT dianacristinaacevedocarmona gamificacionenelprocesodelectoescrituraenestudiantesdeprimariarevisionsistematica
AT monicavanessareyesruiz gamificacionenelprocesodelectoescrituraenestudiantesdeprimariarevisionsistematica
AT yeneriseduardosimancaojeda gamificacionenelprocesodelectoescrituraenestudiantesdeprimariarevisionsistematica