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Sacré Graal ! et le détournement cinématographique
Published 2017-01-01Subjects: “…parody…”
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Gone With the Covid – Scarlet in Quarantine: An Interview with Sarah Combs
Published 2020-07-01“…As a family Covid-19 quarantine project, Combs recently created a short film, Gone With the Covid, a spoof of the classic film, Gone With the Wind. …”
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„Święta misja profesora Abronsiusa”. Fantazmaty, abiektalność i transgresje w filmie Romana Polańskiego "Nieustraszeni pogromcy wampirów"
Published 2023-12-01“…Roman Polanski’s The Fearless Vampire Killers is usually approached in film and cultural studies from a genological perspective: as a game with the convention and genres, a work that has the features of parody and pastiche, yet complies with the poetics of horror. …”
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A pornografia como paródia: humor e crítica nos machinimas eróticos
Published 2016-01-01“…Machinima is a technique that allows the production of films in digital platforms such as games and 3D virtual worlds. …”
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Voyage au cœur d’un futur inconnu : analyse du genre dans le cinéma de science-fiction chinois du nouveau millénaire
Published 2017-06-01“…La tendance postmoderne actuelle envers l’hybridité et l’intertextualité complique encore le développement du cinéma de science-fiction en Chine : cela rompt le développement ordinaire du genre en le soumettant à l’imitation et à la parodie. En examinant les préoccupations et l’iconographie thématiques des films de science-fiction chinois, cet article émet l’hypothèse que les éléments intergénériques dominants dans le cinéma de science-fiction chinois révèlent un statut subalterne du genre, dans lequel la sémantique science-fictionnelle se détermine au sein de relations syntaxiques avec d’autres genres. …”
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“Hi! My name is Pauline, but most of my friends just call me Paul”: Divine on stage
Published 2019-06-01“…As Bernard Jay notes, the attraction of Divine lay in his colourful parody of rigid gender roles and conventional sexual morality. …”
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The Stanley Parable : le joueur contre le narrateur
Published 2021-03-01“…Une lutte s’instaure alors entre le joueur et le narrateur pour le contrôle de l’histoire.Cette lutte entre narrateur et avatar, au cœur de la mécanique ludique de The Stanley Parable, nous semble questionner la place du joueur dans le dispositif du jeu vidéo. À l’instar des films de la Nouvelle Vague, le jeu de Galactic Cafe parodie les codes et les canons de l’industrie et va jusqu’à les déconstruire pour proposer une expérience singulière de jeu. …”
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