Showing 1,481 - 1,500 results of 1,699 for search 'DARPA~', query time: 2.68s Refine Results
  1. 1481

    Peningkatan Tata Kelola Pemerintah Kota Surakarta Melalui Kerjasama Dengan Rikolto Pada Tahun 2022 by Maulana Dzikrul Alamsyah, Havidz Ageng Prakoso, Haryo Prasodjo

    Published 2025-01-01
    “…Data yang digunakan dalam penelitian ini terdiri dari dua jenis kategori, yakni data primer dan data sekunder. …”
    Get full text
    Article
  2. 1482

    Sistem Keamanan Multi Mail Server dengan Teknik Enkripsi OPENPGP pada Zimbra Exchange Open Source Software by Amrul Faruq, Khaeruddin Khaeruddin, Merinda Lestandy

    Published 2020-05-01
    “…Zimbra Collaboration Suite (ZCS) merupakan salah satu aplikasi mail server powerfull yang dapat dipergunakan sebagai aplikasi mail server dalam jumlah user puluhan hingga ribuan. …”
    Get full text
    Article
  3. 1483

    Studi Komparasi Naive Bayes, K-Nearest Neighbor, dan Random Forest untuk Prediksi Calon Mahasiswa yang Diterima atau Mundur by Puteri Sejati, Munawar Munawar, Marzuki Pilliang, Habibullah Akbar

    Published 2022-12-01
    “… Penelitian ini bertujuan untuk mendapatkan model prediksi terbaik dari data Penerimaan Mahasiswa Baru tahun 2014 hingga 2019 dengan membandingkan Naive Bayes, K-Nearest Neighbor, dan Random Forest. …”
    Get full text
    Article
  4. 1484

    Perancangan Data Warehouse Untuk Menunjang Akreditasi Program Studi by Rokhmatul Insani, Ully Asfari, Rio Armando, I G AG Kom Agnam Melyantara

    Published 2022-10-01
    “…Akreditasi diperlukan oleh setiap perguruan tinggi sebagai bentuk pengakuan mutu dari pihak eksternal. Dalam proses akreditasi diperlukan data untuk mengisi formulir sesuai dengan standar yang diperlukan. …”
    Get full text
    Article
  5. 1485

    Deteksi Persamaan Pola Gerakan pada Koreografi Tari Bali by Ni Made Rai Maryati, Made Windu Antara Kesiman, I Made Gede Sunarya

    Published 2023-10-01
    “…Dengan menemukan banyaknya gerakan yang sama dalam beberapa tari ciptaan seorang maestro maka ciri khas seperti variasi gerakan dan tempo tarian diharapkan dapat diketahui. Penelitian ini merupakan penelitian yang berada di bawah payung proyek COMPUDANCE (Computerization of Dances), dimana proyek ini bertujuan untuk menciptakan sebuah tarian baru dengan cara mempelajari ciri khas dari masing-masing pencipta tari Bali. …”
    Get full text
    Article
  6. 1486

    Implementasi Protokol Routing HEED pada Wireless Sensor Network dengan Perangkat Berbasis Modul Komunikasi nRF24L01 by Giservin Tifira Zain, Rakhmadhany Primananda, Agung Setia Budi

    Published 2022-12-01
    “… Wireless sensor network (WSN) merupakan sistem yang terdiri dari node sensor otonom yang terdistribusi pada suatu area untuk melakukan fungsi tertentu. …”
    Get full text
    Article
  7. 1487

    Analisis Klasifikasi Sentimen Ulasan pada E-Commerce Shopee Berbasis Word Cloud dengan Metode Naive Bayes dan K-Nearest Neighbor by Josua Josen Alexander Limbong, Irwan Sembiring, kristoko dwi hartomo

    Published 2022-02-01
    “…Oleh karena itu perlunya analisis sentimen untuk mengklasifikasi dataset yang begitu banyak sehingga dapat dengan mudah mengetahui apa saja sentimen pelanggan. penelitian ini menggunakan data ulasan sebanyak 500 ulasan . …”
    Get full text
    Article
  8. 1488

    ANALISIS SENTIMEN DATA TWITTER TERKAIT CHATGPT MENGGUNAKAN ORANGE DATA MINING by Tri Yuli Pahtoni, Handaru Jati

    Published 2024-08-01
    “…Penelitian ini menganalisis sebanyak 5.192 postingan tweet bahasa Inggris dan 641 tweet bahasa Indonesia, mulai dari tanggal 27 April hingga 8 Mei 2023. Tanggapan positif, negatif dan netral diolah menggunakan perangkat lunak orange data mining, yaitu tools machine learning, data mining, dan visualisasi data. …”
    Get full text
    Article
  9. 1489

    Implementasi Algoritma Catboost Dan Shapley Additive Explanations (SHAP) Dalam Memprediksi Popularitas Game Indie Pada Platform Steam by Mohammad Teddy Syamkalla, Siti Khomsah, Yohani Setya Rafika Nur

    Published 2024-08-01
    “… Meningkatnya popularitas game indie di pasar game mewajibkan para pengembang game indie bersaing untuk membuat game nya diminati oleh para pengguna dengan berbagai cara agar dapat meningkatkan potensi popularitasnya. …”
    Get full text
    Article
  10. 1490

    PENERAPAN PROJECT BASED LEARNING MODEL UNTUK MENINGKATKAN SIKAP ILMIAH MAHASISWA DALAM RANGKA MENGHADAPI ERA MERDEKA BELAJAR by Andik Purwanto, Desy Hanisa Putri, Dedy Hamdani

    Published 2021-04-01
    “…Dalam penggunaan model pembelajaran seorang dosen dapat memilih model pembelajaran yang inovatif, yang mana akan membantu dosen dan mahasiswa dalam meningkatkan sikap ilmiahnya. …”
    Get full text
    Article
  11. 1491

    UPAYA MENINGKATKAN HASIL BELAJAR DAN KETERAMPILAN PROSES SAINS MELALUI MODEL PEMBELAJARAN BERBASIS MASALAH MENGGUNAKAN VIDEO PEMBELAJARAN PADA MATERI FLUIDA STATIS by Frans Meydy Hutagalung, Nyoman Rohadi, Irwan Koto

    Published 2020-09-01
    “…Hasil penelitian ini menunjukan bahwa hasil belajar siswa pada siklus I daya serapnya sebesar 75,89% dan ketuntasan belajar siswa sebesar 64,28% (belum tuntas) serta nilai rata-rata sebesar 75,89, meningkat pada siklus II daya serapnya sebesar 79,64% dan ketuntasan belajar siswa sebesar 78,57% (belum tuntas) serta nilai rata-rata sebesar 79,64, kemudian meningkat kembali pada siklus III daya serapnya sebesar 84,11% dan ketuntasan belajar siswa sebesar 89,29 (tuntas) serta nilai rata-rata sebesar 84,11, dan meningkat lagi pada siklus IV daya serapnya sebesar 88,57% dan ketuntasan belajar siswa sebesar 100 (tuntas) serta nilai rata-rata sebesar 88,57. …”
    Get full text
    Article
  12. 1492

    Perancangan Perangkat Audit Internal untuk Sistem Keamanan Informasi pada Organisasi XYZ by Arif Rahman Hakim, Rizky Aditya Pratama Wijaya

    Published 2020-05-01
    “…Untuk itu, organisasi xyz perlu merancang perangkat audit internal tersebut agar mekanisme audit berkala yang disyaratkan dapat dipenuhi dan risiko kegagalan akibat kerawanan sistem informasi yang dimiliki dapat dimitigasi dengan baik. …”
    Get full text
    Article
  13. 1493

    Implementasi Internet Of Things Pada Sistem Ketersediaan Ruang Parkir Gedung Bertingkat Menggunakan NRF24L01 dan HC-SR04 by Angga Sukma Bahari, Rakhmadhany Primananda, Mochammad Hannats Hanafi Ichsan, Mahardeka Tri Ananta

    Published 2023-07-01
    “…Kinerja nRF24L01 pada komunikasi data internal menghasilkan success delivery ratio 100% dengan rata-rata delay pengiriman kurang dari 6 detik. …”
    Get full text
    Article
  14. 1494

    Pengukuran Kapabilitas Tata Kelola TI Sistem Informasi Tiras dan Transaksi Bahan Ajar Universitas Terbuka Menggunakan Cobit 5 by Denisha Trihapningsari, Dewi Agushinta R., Lintang Yuniar Banowosari

    Published 2021-10-01
    “…Hal inimenunjukkan bahwa organisasi belum sepenuhnya menerapkan beberapa best practices untuk tujuan proses yang dievaluasi, meski telah ada standar layanan tata kelola TI namun belum dapat diimplementasikan secara maksimal. Rekomendasi aktivitas kebijakan tata kelola layanan TI yang diperoleh dari penelitian ini diharapkan menjadi referensi prosedur monitoring dan pengukuran kemampuan TI di layanan bahan ajar UT yang lebih bersifat efektif dan implementatif. …”
    Get full text
    Article
  15. 1495

    Analisa Strategi Teknologi Informasi Pemasaran UKM Kuliner di Media Sosial Menggunakan Metode SWOT by Fahmi Ajismanto, Andika Widyanto

    Published 2020-12-01
    “…Penelitian ini menganalisis data secara kuantitatif dan kualitatif. Data kualitatif berupa pertanyaan-pertanyaan yang diajukan kepada responden penelitian dengan menggunakan kuesioner, kemudian data tersebut dikuantifikasi agar dapat dianalisis lebih dalam. …”
    Get full text
    Article
  16. 1496

    Penerapan Model Technology Readiness Index untuk Mengukur Tingkat Kesiapan Mahasiswa dalam Penerimaan Sistem E-Polvot by M Khairul Anam, Fransiskus Zoromi, Soni, Torkis Nasution, Khusaeri Andesa

    Published 2023-12-01
    “…Untuk mengatasi permasalahan tersebut perlunya sebuah sistem bisa digunakan dimana saja tanpa harus datang ke kampus. Salah satu sistem yang dapat digunakan adalah e-polvot atau elektronik polling dan voting. …”
    Get full text
    Article
  17. 1497

    Desain Interaksi Aplikasi Zero Waste dengan Menerapkan Gamifikasi Menggunakan Pendekatan Player-Centered Design by Adi Mulyanto, Nadija Herdwina Putri Soerojo

    Published 2022-06-01
    “…Penelitian-penelitian sebelumnya menunjukkan bahwa penerapan gamifikasi pada sebuah sistem dapat meningkatkan motivasi seseorang dalam belajar dan dapat mengubah perilakunya. …”
    Get full text
    Article
  18. 1498

    Segmentasi Pelanggan Ritel Produk Farmasi Obat Menggunakan Metode Data Mining Klasterisasi Dengan Analisis Recency Frequency Monetary (RFM) Termodifikasi by Arief Wibowo, Andy Rio Handoko

    Published 2020-05-01
    “…Analisis telah melibatkan atribut Kuantitas (Quantity) dari data transaksi pembelian produk farmasi obat sebagai eksperimen modifikasi model. …”
    Get full text
    Article
  19. 1499

    Aplikasi Pencarian Hadis Menggunakan Vector Space Model Dengan Pembobotan TF-IDF Dan Confix-Stripping Stemmer by Novi Prisma Yunita

    Published 2023-07-01
    “…Kedudukannya yakni setelah Al-Qur’an, sebelum Ijma’ dan Qiyas. Saat ini hadis sudah dapat diakses melalui berbagai platform digital, tetapi fitur pencarian yang disediakan masih sebatas data retrieval di mana hasil pencarian hanya didasarkan pada keyword pencarian tanpa memperhitungkan relevansi antara keyword dengan dokumen hasil pencarian. …”
    Get full text
    Article
  20. 1500

    Uji Parameter dan Arsitektur Convolutional Neural Network untuk Mendeteksi Citra Wajah Bermasker by Dewi Novita Sari, Muh. Arif Rahman, Randy Cahya Wihandika

    Published 2022-12-01
    “…Penggunaan masker dalam aktivitas sehari-hari merupakan salah satu protokol perlindungan diri dari COVID-19 yang wajib diterapkan. Citra wajah bermasker digunakansebagai data masukan dengan proses deteksi menggunakan Convolutional Neural Network (CNN). …”
    Get full text
    Article