Türkiye’deki Seçilmiş Pazarlama Vakalarının Oyunlaştırma Kavramı Çerçevesinde İncelenmesi Investigation Of The Selected Marketing Cases In Turkey Within The Concept Of Gamification
İnsanların gün geçtikçe daha fazla eğlence arayışı içerisine girdikleri gözlemlenmektedir. Aşırı mesaja maruz kalan kişilerin artık her pazarlama mesajına açık olmadıkları uzun süredir pazarlama literatüründe tartışılmaktadır. Bu sebeple özellikle internet teknolojilerinin gelişmesi ile birlikte oyu...
Saved in:
| Main Authors: | Mustafa Halid Karaarslan, Başar Altuntaş |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Mehmet Akif Ersoy University
2016-12-01
|
| Series: | Mehmet Akif Ersoy Üniversitesi Sosyal Bilimler Enstitüsü Dergisi |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/717731 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Pazarlama İletişimi “Gayrı–Resmi” Silahı: Tuzak Pazarlama ve Uygulanan Stratejiler
by: Göksel Şimşek
Published: (2013-11-01) -
PAZARLAMA 4.0
by: Fatma Selin Sak
Published: (2018-04-01) -
Postmodern Pazarlama Yaklaşımıyla Modern Pazarlama Yöntemleri: Güncel Şirket Uygulamaları
by: Mahmut Tekin, et al.
Published: (2014-01-01) -
An Adaptable Gamification Design in Online Education Based on the D6 Gamification Model
by: Ayşe Ülkü Kan, et al.
Published: (2024-12-01) -
TR 22 Bölgesi’nde Zeytin ve Zeytinyağı Pazarlama Organizasyonu ve Pazarlama Etkinliklerinin Değerlendirilmesi
by: Halil Kızılaslan, et al.
Published: (2022-05-01)