Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri

ÖZ Gündelik yaşamın her alanında karşılaştığımız ve toplumsal anlamda birlikteliği zedeleyen bir sorun olarak nefret söylemi, sadece yüz yüze değil teknolojik gelişmeler ile birlikte tüm yeni medya mecralarında karşımıza çıkmaktadır. Çağımızın en çok kullanıcıya sahip olan eğlence alanlarından biris...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Mustafa Merdin
Format: Article
Language:English
Published: Selcuk University Press 2023-04-01
Series:Selçuk İletişim
Subjects:
Online Access:https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2767141
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1832544658307153920
author Mustafa Merdin
author_facet Mustafa Merdin
author_sort Mustafa Merdin
collection DOAJ
description ÖZ Gündelik yaşamın her alanında karşılaştığımız ve toplumsal anlamda birlikteliği zedeleyen bir sorun olarak nefret söylemi, sadece yüz yüze değil teknolojik gelişmeler ile birlikte tüm yeni medya mecralarında karşımıza çıkmaktadır. Çağımızın en çok kullanıcıya sahip olan eğlence alanlarından birisi dijital oyun sektöründe dahil bu söylemlerle sık sık karşılaşılmaktadır. Özellikle dijital oyun reklamlarının yayınlandığı video paylaşım platformlarında bu söylemlere sık sık rastlanılmaktadır. Bu çalışmanın amacı reklamlar üzerinden bir çevrimiçi video paylaşım sitesi aracılığıyla tüketicilerin ürettikleri nefret söylemleri ve ne gibi söylemlerin ön plana çıktığını ortaya koymaktır. Çalışma nitel bir çalışma olup kullanıcıların reklamlara yaptıkları yorumları Teun A. Van Dijk’in eleştirel söylem analizi yöntemi ile analiz edilmiştir. Youtube video paylaşım platformu üzerinden en fazla görüntülenme, beğenmeme ve kötü yorum alan oyun reklamları araştırma evrenine dâhil edilmiştir. Bu reklamlar içerisinden en fazla olumsuz yorum ve beğenmeme sayısı alan 4 farklı türden oyun reklamı örneklem olarak seçilmiştir. Çalışmada MAXQDA programı kullanılarak Youtube üzerinden reklam yorumları ve beğenmeme sayısı çekilmiştir. Çevrimiçi video paylaşım sitelerinde nefret söyleminin çok yaygın bir şekilde kullanıldığı ve reklam aracılığıyla oyuna veya firmaya olan nefretin yansıtıldığı bulgusuna ulaşılmış ve bunun sonucunda kullanıcılar tarafından yapılan kötü yorumlar çerçevesinde, toplumun ve internet kullanıcılarının bilinçlendirilmesi ve bu çerçevede tüm internet kullanıcılarına yeni medya okuryazarlığı eğitiminin verilmesi gerektiği sonucuna varılmıştır.
format Article
id doaj-art-fd3b5167d24f4d6f8aca4b5dd9cdeb56
institution Kabale University
issn 2148-2942
language English
publishDate 2023-04-01
publisher Selcuk University Press
record_format Article
series Selçuk İletişim
spelling doaj-art-fd3b5167d24f4d6f8aca4b5dd9cdeb562025-02-03T10:08:07ZengSelcuk University PressSelçuk İletişim2148-29422023-04-01161346210.18094/josc.1203241154Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret SöylemleriMustafa Merdin0Başkent ÜniversitesiÖZ Gündelik yaşamın her alanında karşılaştığımız ve toplumsal anlamda birlikteliği zedeleyen bir sorun olarak nefret söylemi, sadece yüz yüze değil teknolojik gelişmeler ile birlikte tüm yeni medya mecralarında karşımıza çıkmaktadır. Çağımızın en çok kullanıcıya sahip olan eğlence alanlarından birisi dijital oyun sektöründe dahil bu söylemlerle sık sık karşılaşılmaktadır. Özellikle dijital oyun reklamlarının yayınlandığı video paylaşım platformlarında bu söylemlere sık sık rastlanılmaktadır. Bu çalışmanın amacı reklamlar üzerinden bir çevrimiçi video paylaşım sitesi aracılığıyla tüketicilerin ürettikleri nefret söylemleri ve ne gibi söylemlerin ön plana çıktığını ortaya koymaktır. Çalışma nitel bir çalışma olup kullanıcıların reklamlara yaptıkları yorumları Teun A. Van Dijk’in eleştirel söylem analizi yöntemi ile analiz edilmiştir. Youtube video paylaşım platformu üzerinden en fazla görüntülenme, beğenmeme ve kötü yorum alan oyun reklamları araştırma evrenine dâhil edilmiştir. Bu reklamlar içerisinden en fazla olumsuz yorum ve beğenmeme sayısı alan 4 farklı türden oyun reklamı örneklem olarak seçilmiştir. Çalışmada MAXQDA programı kullanılarak Youtube üzerinden reklam yorumları ve beğenmeme sayısı çekilmiştir. Çevrimiçi video paylaşım sitelerinde nefret söyleminin çok yaygın bir şekilde kullanıldığı ve reklam aracılığıyla oyuna veya firmaya olan nefretin yansıtıldığı bulgusuna ulaşılmış ve bunun sonucunda kullanıcılar tarafından yapılan kötü yorumlar çerçevesinde, toplumun ve internet kullanıcılarının bilinçlendirilmesi ve bu çerçevede tüm internet kullanıcılarına yeni medya okuryazarlığı eğitiminin verilmesi gerektiği sonucuna varılmıştır.https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2767141new mediaadvertisingdigital gamehate speechgame adsyeni medyareklamdijital oyunnefret söylemioyun reklamlarınew mediaadvertisingdigital gamehate speechgame ads
spellingShingle Mustafa Merdin
Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri
Selçuk İletişim
new media
advertising
digital game
hate speech
game ads
yeni medya
reklam
dijital oyun
nefret söylemi
oyun reklamları
new media
advertising
digital game
hate speech
game ads
title Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri
title_full Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri
title_fullStr Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri
title_full_unstemmed Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri
title_short Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri
title_sort dijital oyun reklamlarinda oyuncular tarafindan uretilen nefret soylemleri
topic new media
advertising
digital game
hate speech
game ads
yeni medya
reklam
dijital oyun
nefret söylemi
oyun reklamları
new media
advertising
digital game
hate speech
game ads
url https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2767141
work_keys_str_mv AT mustafamerdin dijitaloyunreklamlarındaoyunculartarafındanuretilennefretsoylemleri