Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri
ÖZ Gündelik yaşamın her alanında karşılaştığımız ve toplumsal anlamda birlikteliği zedeleyen bir sorun olarak nefret söylemi, sadece yüz yüze değil teknolojik gelişmeler ile birlikte tüm yeni medya mecralarında karşımıza çıkmaktadır. Çağımızın en çok kullanıcıya sahip olan eğlence alanlarından biris...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Selcuk University Press
2023-04-01
|
Series: | Selçuk İletişim |
Subjects: | |
Online Access: | https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2767141 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
_version_ | 1832544658307153920 |
---|---|
author | Mustafa Merdin |
author_facet | Mustafa Merdin |
author_sort | Mustafa Merdin |
collection | DOAJ |
description | ÖZ
Gündelik yaşamın her alanında karşılaştığımız ve toplumsal anlamda birlikteliği zedeleyen bir sorun olarak nefret söylemi, sadece yüz yüze değil teknolojik gelişmeler ile birlikte tüm yeni medya mecralarında karşımıza çıkmaktadır. Çağımızın en çok kullanıcıya sahip olan eğlence alanlarından birisi dijital oyun sektöründe dahil bu söylemlerle sık sık karşılaşılmaktadır. Özellikle dijital oyun reklamlarının yayınlandığı video paylaşım platformlarında bu söylemlere sık sık rastlanılmaktadır. Bu çalışmanın amacı reklamlar üzerinden bir çevrimiçi video paylaşım sitesi aracılığıyla tüketicilerin ürettikleri nefret söylemleri ve ne gibi söylemlerin ön plana çıktığını ortaya koymaktır. Çalışma nitel bir çalışma olup kullanıcıların reklamlara yaptıkları yorumları Teun A. Van Dijk’in eleştirel söylem analizi yöntemi ile analiz edilmiştir. Youtube video paylaşım platformu üzerinden en fazla görüntülenme, beğenmeme ve kötü yorum alan oyun reklamları araştırma evrenine dâhil edilmiştir. Bu reklamlar içerisinden en fazla olumsuz yorum ve beğenmeme sayısı alan 4 farklı türden oyun reklamı örneklem olarak seçilmiştir. Çalışmada MAXQDA programı kullanılarak Youtube üzerinden reklam yorumları ve beğenmeme sayısı çekilmiştir. Çevrimiçi video paylaşım sitelerinde nefret söyleminin çok yaygın bir şekilde kullanıldığı ve reklam aracılığıyla oyuna veya firmaya olan nefretin yansıtıldığı bulgusuna ulaşılmış ve bunun sonucunda kullanıcılar tarafından yapılan kötü yorumlar çerçevesinde, toplumun ve internet kullanıcılarının bilinçlendirilmesi ve bu çerçevede tüm internet kullanıcılarına yeni medya okuryazarlığı eğitiminin verilmesi gerektiği sonucuna varılmıştır. |
format | Article |
id | doaj-art-fd3b5167d24f4d6f8aca4b5dd9cdeb56 |
institution | Kabale University |
issn | 2148-2942 |
language | English |
publishDate | 2023-04-01 |
publisher | Selcuk University Press |
record_format | Article |
series | Selçuk İletişim |
spelling | doaj-art-fd3b5167d24f4d6f8aca4b5dd9cdeb562025-02-03T10:08:07ZengSelcuk University PressSelçuk İletişim2148-29422023-04-01161346210.18094/josc.1203241154Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret SöylemleriMustafa Merdin0Başkent ÜniversitesiÖZ Gündelik yaşamın her alanında karşılaştığımız ve toplumsal anlamda birlikteliği zedeleyen bir sorun olarak nefret söylemi, sadece yüz yüze değil teknolojik gelişmeler ile birlikte tüm yeni medya mecralarında karşımıza çıkmaktadır. Çağımızın en çok kullanıcıya sahip olan eğlence alanlarından birisi dijital oyun sektöründe dahil bu söylemlerle sık sık karşılaşılmaktadır. Özellikle dijital oyun reklamlarının yayınlandığı video paylaşım platformlarında bu söylemlere sık sık rastlanılmaktadır. Bu çalışmanın amacı reklamlar üzerinden bir çevrimiçi video paylaşım sitesi aracılığıyla tüketicilerin ürettikleri nefret söylemleri ve ne gibi söylemlerin ön plana çıktığını ortaya koymaktır. Çalışma nitel bir çalışma olup kullanıcıların reklamlara yaptıkları yorumları Teun A. Van Dijk’in eleştirel söylem analizi yöntemi ile analiz edilmiştir. Youtube video paylaşım platformu üzerinden en fazla görüntülenme, beğenmeme ve kötü yorum alan oyun reklamları araştırma evrenine dâhil edilmiştir. Bu reklamlar içerisinden en fazla olumsuz yorum ve beğenmeme sayısı alan 4 farklı türden oyun reklamı örneklem olarak seçilmiştir. Çalışmada MAXQDA programı kullanılarak Youtube üzerinden reklam yorumları ve beğenmeme sayısı çekilmiştir. Çevrimiçi video paylaşım sitelerinde nefret söyleminin çok yaygın bir şekilde kullanıldığı ve reklam aracılığıyla oyuna veya firmaya olan nefretin yansıtıldığı bulgusuna ulaşılmış ve bunun sonucunda kullanıcılar tarafından yapılan kötü yorumlar çerçevesinde, toplumun ve internet kullanıcılarının bilinçlendirilmesi ve bu çerçevede tüm internet kullanıcılarına yeni medya okuryazarlığı eğitiminin verilmesi gerektiği sonucuna varılmıştır.https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2767141new mediaadvertisingdigital gamehate speechgame adsyeni medyareklamdijital oyunnefret söylemioyun reklamlarınew mediaadvertisingdigital gamehate speechgame ads |
spellingShingle | Mustafa Merdin Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri Selçuk İletişim new media advertising digital game hate speech game ads yeni medya reklam dijital oyun nefret söylemi oyun reklamları new media advertising digital game hate speech game ads |
title | Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri |
title_full | Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri |
title_fullStr | Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri |
title_full_unstemmed | Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri |
title_short | Dijital Oyun Reklamlarında Oyuncular Tarafından Üretilen Nefret Söylemleri |
title_sort | dijital oyun reklamlarinda oyuncular tarafindan uretilen nefret soylemleri |
topic | new media advertising digital game hate speech game ads yeni medya reklam dijital oyun nefret söylemi oyun reklamları new media advertising digital game hate speech game ads |
url | https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2767141 |
work_keys_str_mv | AT mustafamerdin dijitaloyunreklamlarındaoyunculartarafındanuretilennefretsoylemleri |