Efetividade de um programa de exercícios domiciliares para idosos sedentários com o Nintendo WII
A atividade física é um meio que promove mudanças nos hábitos e estilo de vida dos idosos, que dessa forma, podem controlar ou retardar o aparecimento de doenças crônicas, bem como prolongar as funções físicas e manter sua independência na realização das atividades da vida diária. Diante disso, o pr...
Saved in:
| Main Authors: | , , , |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Universidade Estadual de Maringá
2018-09-01
|
| Series: | Revista da Educação Física |
| Subjects: | |
| Online Access: | http://periodicos.uem.br/ojs/index.php/RevEducFis/article/view/40483 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| _version_ | 1850105017659293696 |
|---|---|
| author | Fabiana Nonino Sônia Maria Marques Gomes Bertolini Flávio Bortolozzi Braulio Henrique Magnani Branco |
| author_facet | Fabiana Nonino Sônia Maria Marques Gomes Bertolini Flávio Bortolozzi Braulio Henrique Magnani Branco |
| author_sort | Fabiana Nonino |
| collection | DOAJ |
| description | A atividade física é um meio que promove mudanças nos hábitos e estilo de vida dos idosos, que dessa forma, podem controlar ou retardar o aparecimento de doenças crônicas, bem como prolongar as funções físicas e manter sua independência na realização das atividades da vida diária. Diante disso, o presente estudo objetivou verificar a efetividade de um programa de exercícios domiciliares nas dimensões físicas e psicológicas em idosos com Nintendo Wii®. Foi realizado um ensaio clínico randomizado composto por 24 idosos, que foram divididos em dois grupos: experimental e controle. Os grupos foram avaliados antes e após o período de intervenção. Os resultados apontaram redução no tempo dispendido no teste Timed Up and Go e trilhas, apenas para o grupo experimental (p < 0,05) e foram observados escores mais elevados nas respostas do questionário de satisfação com a vida para as questões: “a minha vida está próxima do meu ideal” e “se eu pudesse viver a minha vida de novo eu não mudaria quase nada” (p < 0,05), somente no grupo experimental. Baseado nas respostas dessa pesquisa, se conclui que a intervenção por meio do videogame foi efetiva no que concerne às variáveis agilidade, atenção e satisfação com a vida. |
| format | Article |
| id | doaj-art-f466fd87c1df47569f2ed2e21099cbf4 |
| institution | DOAJ |
| issn | 0103-3948 1983-3083 |
| language | English |
| publishDate | 2018-09-01 |
| publisher | Universidade Estadual de Maringá |
| record_format | Article |
| series | Revista da Educação Física |
| spelling | doaj-art-f466fd87c1df47569f2ed2e21099cbf42025-08-20T02:39:12ZengUniversidade Estadual de MaringáRevista da Educação Física0103-39481983-30832018-09-0129110.4025/jphyseduc.v29i1.297119156Efetividade de um programa de exercícios domiciliares para idosos sedentários com o Nintendo WIIFabiana Nonino0Sônia Maria Marques Gomes Bertolini1Flávio Bortolozzi2Braulio Henrique Magnani BrancoCentro Universitário de Maringá (UNICESUMAR)Centro Universitário de Maringá (UNICESUMAR)Centro Universitário de Maringá (UNICESUMAR)A atividade física é um meio que promove mudanças nos hábitos e estilo de vida dos idosos, que dessa forma, podem controlar ou retardar o aparecimento de doenças crônicas, bem como prolongar as funções físicas e manter sua independência na realização das atividades da vida diária. Diante disso, o presente estudo objetivou verificar a efetividade de um programa de exercícios domiciliares nas dimensões físicas e psicológicas em idosos com Nintendo Wii®. Foi realizado um ensaio clínico randomizado composto por 24 idosos, que foram divididos em dois grupos: experimental e controle. Os grupos foram avaliados antes e após o período de intervenção. Os resultados apontaram redução no tempo dispendido no teste Timed Up and Go e trilhas, apenas para o grupo experimental (p < 0,05) e foram observados escores mais elevados nas respostas do questionário de satisfação com a vida para as questões: “a minha vida está próxima do meu ideal” e “se eu pudesse viver a minha vida de novo eu não mudaria quase nada” (p < 0,05), somente no grupo experimental. Baseado nas respostas dessa pesquisa, se conclui que a intervenção por meio do videogame foi efetiva no que concerne às variáveis agilidade, atenção e satisfação com a vida.http://periodicos.uem.br/ojs/index.php/RevEducFis/article/view/40483Envelhecimento. Realidade virtual. Promoção da saúde |
| spellingShingle | Fabiana Nonino Sônia Maria Marques Gomes Bertolini Flávio Bortolozzi Braulio Henrique Magnani Branco Efetividade de um programa de exercícios domiciliares para idosos sedentários com o Nintendo WII Revista da Educação Física Envelhecimento. Realidade virtual. Promoção da saúde |
| title | Efetividade de um programa de exercícios domiciliares para idosos sedentários com o Nintendo WII |
| title_full | Efetividade de um programa de exercícios domiciliares para idosos sedentários com o Nintendo WII |
| title_fullStr | Efetividade de um programa de exercícios domiciliares para idosos sedentários com o Nintendo WII |
| title_full_unstemmed | Efetividade de um programa de exercícios domiciliares para idosos sedentários com o Nintendo WII |
| title_short | Efetividade de um programa de exercícios domiciliares para idosos sedentários com o Nintendo WII |
| title_sort | efetividade de um programa de exercicios domiciliares para idosos sedentarios com o nintendo wii |
| topic | Envelhecimento. Realidade virtual. Promoção da saúde |
| url | http://periodicos.uem.br/ojs/index.php/RevEducFis/article/view/40483 |
| work_keys_str_mv | AT fabiananonino efetividadedeumprogramadeexerciciosdomiciliaresparaidosossedentarioscomonintendowii AT soniamariamarquesgomesbertolini efetividadedeumprogramadeexerciciosdomiciliaresparaidosossedentarioscomonintendowii AT flaviobortolozzi efetividadedeumprogramadeexerciciosdomiciliaresparaidosossedentarioscomonintendowii AT brauliohenriquemagnanibranco efetividadedeumprogramadeexerciciosdomiciliaresparaidosossedentarioscomonintendowii |