Les jeux vidéo en tant qu'art à l'époque de l'IA générative
Dans un contexte où l’IA générative transforme l’art et l’industrie créative, et où son intégration dans les jeux vidéo s’accélère, cet article explore son impact sur le statut artistique du jeu vidéo. Après avoir analysé les principales approches théoriques de la dimension artistique du médium, il...
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| Main Author: | Simon HAGEMANN |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Université de Limoges
2025-07-01
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| Series: | Interfaces Numériques |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/5491 |
| Tags: |
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