Bajew, M. Dźwiękowość jako czynnik budujący spójność serii gier wideo (na przykładzie serii Assassin’s Creed). Adam Mickiewicz University Press.
Chicago Style (17th ed.) CitationBajew, Mikołaj. Dźwiękowość Jako Czynnik Budujący Spójność Serii Gier Wideo (na Przykładzie Serii Assassin’s Creed). Adam Mickiewicz University Press.
MLA (9th ed.) CitationBajew, Mikołaj. Dźwiękowość Jako Czynnik Budujący Spójność Serii Gier Wideo (na Przykładzie Serii Assassin’s Creed). Adam Mickiewicz University Press.
Warning: These citations may not always be 100% accurate.