El papel del videojuego en la socialización preventiva contra la violencia de género. El caso de poder violeta 2 y el acoso sexual en el transporte público de Bogotá
Este trabajo estudia el papel del videojuego en la socialización preventiva contra la violencia de género y contribuye al conocimiento de su proyección comunicativa en el ámbito de la movilización, la concienciación social y el empoderamiento de la mujer. Para ello se realiza un análisis de la expe...
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| Main Author: | María Inmaculada Tobar-Fernández |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Ediciones de la Universidad de Murcia
2023-02-01
|
| Series: | iQual |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://revistas.um.es/iqual/article/view/512051 |
| Tags: |
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