A videójátékok vallási vonatkozásai: tartalmak, hatások, egyházi reakciók

A populáris kultúrában széles körben jelennek meg vallási tartalmak, s ez nem csupán a filmekre, televíziós műsorokra vagy képregényekre igaz, de a videójátékokra is. A vallási utalásoknak lehet explicit referencialitásuk (ókori vallások, helyszínek vagy nevek vonatkozásában), de implikált módon is...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Mónika Andok
Format: Article
Language:Hungarian
Published: ORAC Kiadó Kft. 2021-07-01
Series:In Medias Res
Subjects:
Online Access:https://inmediasresfolyoirat.hu/imr/article/view/218
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1849767604442365952
author Mónika Andok
author_facet Mónika Andok
author_sort Mónika Andok
collection DOAJ
description A populáris kultúrában széles körben jelennek meg vallási tartalmak, s ez nem csupán a filmekre, televíziós műsorokra vagy képregényekre igaz, de a videójátékokra is. A vallási utalásoknak lehet explicit referencialitásuk (ókori vallások, helyszínek vagy nevek vonatkozásában), de implikált módon is megjelenhetnek (a jó és a rossz küzdelmében, a rendezett világ és a káosz szembenállásában vagy az apokalipszisben) a játékokban. A tanulmány célja, hogy átfogó képet adjon vallás és videójátékok kapcsolatának kutatásáról. Elsőként bemutatva a vallásokhoz valamilyen módon köthető játékok, illetve kutatásuk történetét, az 1983-as Noé bárkájától kezdve a 2018-as Darksiders III-n át a 2020-as Pope Simulatorig. Majd ezt követően betekintést ad az esszé kutatások olyan eltérő területeibe, melyek a játékok narratívájára, szimbólumhasználatára, ikonográfiájára fókuszálnak. Végezetül összefoglalja a tradicionális egyházak differenciált állásfoglalásait a videójátékokkal kapcsolatban, bemutatva azon vélekedéseket, melyek elítélik a játékok erőszakos, blaszfemikus tartalmait; ugyanakkor rámutatnak az edukációs és a közösségépítő lehetőségekre is.
format Article
id doaj-art-d9baa246ebc64e1bb3a89e7afcd4bc25
institution DOAJ
issn 2063-6253
2786-152X
language Hungarian
publishDate 2021-07-01
publisher ORAC Kiadó Kft.
record_format Article
series In Medias Res
spelling doaj-art-d9baa246ebc64e1bb3a89e7afcd4bc252025-08-20T03:04:07ZhunORAC Kiadó Kft.In Medias Res2063-62532786-152X2021-07-0110110.59851/imr.10.1.2A videójátékok vallási vonatkozásai: tartalmak, hatások, egyházi reakciókMónika Andok0Pázmány Péter Katolikus Egyetem Kommunikáció Tanszék A populáris kultúrában széles körben jelennek meg vallási tartalmak, s ez nem csupán a filmekre, televíziós műsorokra vagy képregényekre igaz, de a videójátékokra is. A vallási utalásoknak lehet explicit referencialitásuk (ókori vallások, helyszínek vagy nevek vonatkozásában), de implikált módon is megjelenhetnek (a jó és a rossz küzdelmében, a rendezett világ és a káosz szembenállásában vagy az apokalipszisben) a játékokban. A tanulmány célja, hogy átfogó képet adjon vallás és videójátékok kapcsolatának kutatásáról. Elsőként bemutatva a vallásokhoz valamilyen módon köthető játékok, illetve kutatásuk történetét, az 1983-as Noé bárkájától kezdve a 2018-as Darksiders III-n át a 2020-as Pope Simulatorig. Majd ezt követően betekintést ad az esszé kutatások olyan eltérő területeibe, melyek a játékok narratívájára, szimbólumhasználatára, ikonográfiájára fókuszálnak. Végezetül összefoglalja a tradicionális egyházak differenciált állásfoglalásait a videójátékokkal kapcsolatban, bemutatva azon vélekedéseket, melyek elítélik a játékok erőszakos, blaszfemikus tartalmait; ugyanakkor rámutatnak az edukációs és a közösségépítő lehetőségekre is. https://inmediasresfolyoirat.hu/imr/article/view/218populáris kultúraszimulációvallási szimbólumokvallási tartalmak
spellingShingle Mónika Andok
A videójátékok vallási vonatkozásai: tartalmak, hatások, egyházi reakciók
In Medias Res
populáris kultúra
szimuláció
vallási szimbólumok
vallási tartalmak
title A videójátékok vallási vonatkozásai: tartalmak, hatások, egyházi reakciók
title_full A videójátékok vallási vonatkozásai: tartalmak, hatások, egyházi reakciók
title_fullStr A videójátékok vallási vonatkozásai: tartalmak, hatások, egyházi reakciók
title_full_unstemmed A videójátékok vallási vonatkozásai: tartalmak, hatások, egyházi reakciók
title_short A videójátékok vallási vonatkozásai: tartalmak, hatások, egyházi reakciók
title_sort videojatekok vallasi vonatkozasai tartalmak hatasok egyhazi reakciok
topic populáris kultúra
szimuláció
vallási szimbólumok
vallási tartalmak
url https://inmediasresfolyoirat.hu/imr/article/view/218
work_keys_str_mv AT monikaandok avideojatekokvallasivonatkozasaitartalmakhatasokegyhazireakciok
AT monikaandok videojatekokvallasivonatkozasaitartalmakhatasokegyhazireakciok