Game of Thrones, o último ponto de encontro televisivo
Numa época caraterizada pela desagregação das audiências nos media audiovisuais, Game of Thrones constituiu o último momento em existiu uma convergência global de públicos em conteúdos televisivos. O objetivo deste artigo é colocar um conjunto de hipóteses para justificar este fenómeno, a partir da...
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| Main Author: | |
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| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Universidade do Minho
2025-06-01
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| Series: | 2i Revista de Estudos de Identidade e Intermedialidade |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://revistas.uminho.pt/index.php/2i/article/view/6124 |
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| Summary: | Numa época caraterizada pela desagregação das audiências nos media audiovisuais, Game of Thrones constituiu o último momento em existiu uma convergência global de públicos em conteúdos televisivos. O objetivo deste artigo é colocar um conjunto de hipóteses para justificar este fenómeno, a partir da análise dos principais ingredientes da série: a combinação de humor, violência e erotismo, a associação de elementos fantásticos com uma ambiência baseada em referências históricas, a presença constante da morte e o uso de cenários reais, reconhecíveis apesar da sua manipulação digital.
A trajetória particular que carateriza a relação entre a produção da HBO e a narrativa publicada em livro também interessa a este texto, sobretudo a partir do momento em que os textos de George R. R. Martin deixaram de poder constituir uma referência para o guião, porque a série ultrapassou a história relatada nos volumes publicados.
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| ISSN: | 2184-7010 |