ANALISIS GAME GENSHIN IMPACT MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)

Industri game online mengalami pertumbuhan pesat dengan nilai pasar global mencapai lebih dari $187 miliar pada tahun 2024. Salah satu game yang menonjol adalah Genshin Impact, yang telah menarik lebih dari 60 juta pemain sejak perilisannya. Namun, terjadi penurunan jumlah pemain aktif di akhir 202...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Rabby Ahsan Matswaya, Irving Vitra Paputungan
Format: Article
Language:English
Published: STKIP PGRI Situbondo 2025-08-01
Series:Edusaintek
Subjects:
Online Access:https://journalstkippgrisitubondo.ac.id/index.php/EDUSAINTEK/article/view/1823
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!

Similar Items