Desain Maze Chase labirin Materi Melihat Karena Cahaya meningkatkan Adversity Quotient Siswa Kelas V SD
Masalah dalam penelitian ini terkait dengan guru yang kurang menggunakan media sebagai pendukung dalam pembelajaran, sehingga solusi yang diberikan dengan menggunakan game edukasi wordwall yang menggunakan template labirin. Tujuan penelitian ini adalah mendesain game edukasi maze chase labirin yang...
Saved in:
Main Authors: | Putri Nur Hidayah, Mohamad Fatih, Cindya Alfi |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Universitas Majalengka
2025-01-01
|
Series: | Jurnal Educatio FKIP UNMA |
Subjects: | |
Online Access: | https://ejournal.unma.ac.id/index.php/educatio/article/view/10134 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Pengembangan E-LKPD Berbantuan Wordwall Materi Perubahan Wujud Benda Meningkatkan Literasi Sains Siswa SD
by: Tri Ayu Septarini, et al.
Published: (2024-08-01) -
Penggunaan Media Wordwall Untuk Meningkatkan Hasil Belajar Siswa SD: Literatur Review
by: Farida Retno Hartati, et al.
Published: (2024-11-01) -
Maze runners: monkeys show restricted Arabic numeral summation during computerized two-arm maze performance
by: Elizabeth L. Haseltine, et al.
Published: (2024-03-01) -
Conducting and automating the water Morris maze test in SPF conditions
by: N. V. Khotskin, et al.
Published: (2015-12-01) -
Challenges and insights of transferring animal maze studies principles to human spatial learning research
by: Piruza Manukyan, et al.
Published: (2025-01-01)