Analisis Desain Karakter dan Worldbuilding pada Game “Juragan Kost” sebagai Representasi Visual Budaya Kos-Kosan di Indonesia
Permainan seringkali dibuat dengan merepresentasikan kehidupan sehari-hari agar pemain dapat merasakan pengalaman dari kegiatan dalam game tersebut dan memunculkan identitas suatu hal. Pada game “Juragan Kost”, desain karakter dan worldbuilding tersebut dapat berperan untuk merepresentasikan visual...
Saved in:
Main Authors: | Tsasyshaum Alna Najmura, Dianing Ratri |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Petra Christian University
2025-01-01
|
Series: | Nirmana |
Subjects: | |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Bariatric surgery in Poland, 2023: growth, trends, and impact of the KOS‑BAR program
by: Michał R. Janik, et al.
Published: (2024-11-01) -
Language policies as key aspect of migration policies: an evolving scenario in Europe
by: Lorenzo Rocca
Published: (2024-12-01) -
Faktor Permasalahan Interoperabilitas Pada Penerapan Building Information Modeling (BIM) Dalam Proses Analisis Dan Desain Struktur
by: Ridho Aidil Fitrah, et al.
Published: (2024-06-01) -
Analisis Penggunaan Balok Rafter Honeycomb Untuk Struktur Gudang Tahan Gempa Dengan Metode LRFD
by: Jeply Murdiaman Guci, et al.
Published: (2024-12-01) -
Validitas dan reliabilitas instrumen penilaian berbasis android untuk menilai kemampuan siswa SMK dalam mendesain busana secara digital
by: Fathia Rohmah, et al.
Published: (2023-06-01)