Igrske akcije v novomedijskih umetniških delih

Članek izhaja iz teorije video iger Alexandra R. Gallowaya. Gre za analizo medija, utemeljenega v akcijah, in njegovih specifik. Igrske akcije sistema igre izvajata upravljavec in stroj, odvijajo pa se tako v diegetskem kot nediegetskem prostoru igre. S tem je Galloway pokazal na razsežnosti igranj...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Narvika Bovcon
Format: Article
Language:English
Published: University of Ljubljana Press (Založba Univerze v Ljubljani) & Slovenian Theatre Institute (Slovenski gledališki inštitut) 2024-11-01
Series:Amfiteater
Subjects:
Online Access:https://journals.uni-lj.si/amfiteater/article/view/21927
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1849319358540546048
author Narvika Bovcon
author_facet Narvika Bovcon
author_sort Narvika Bovcon
collection DOAJ
description Članek izhaja iz teorije video iger Alexandra R. Gallowaya. Gre za analizo medija, utemeljenega v akcijah, in njegovih specifik. Igrske akcije sistema igre izvajata upravljavec in stroj, odvijajo pa se tako v diegetskem kot nediegetskem prostoru igre. S tem je Galloway pokazal na razsežnosti igranja, ki se izmikajo zgolj naratološkim pristopom, in posebno pozornost namenil učinkom stroja. Njegovo interpretacijo novomedijskih umetniških del, predvsem modificiranih video iger in net.arta, skozi optiko igrskih akcij besedilo nadgradi z analizami novomedijskih umetniških del Sreča Dragana, s čimer se odpira vprašanje univerzalnosti Gallowayevega analitičnega modela za razumevanje novomedijskih kulturnih objektov dve desetletji kasneje in v povezavi z novimi tehnološkimi platformami mešane resničnosti. Izkaže se, da so štirje tipi igrskih akcij učinkovit pripomoček za spoznavanje delovanja novomedijskega umetniškega dela ter osnova za njegov natančni opis, ki lahko služi pri trajnostnem ohranjanju in prihodnjih rekonstrukcijah te vrste nestabilnih umetnosti.
format Article
id doaj-art-bd887494e1eb4f10adca386df26752e7
institution Kabale University
issn 1855-4539
1855-850X
language English
publishDate 2024-11-01
publisher University of Ljubljana Press (Založba Univerze v Ljubljani) & Slovenian Theatre Institute (Slovenski gledališki inštitut)
record_format Article
series Amfiteater
spelling doaj-art-bd887494e1eb4f10adca386df26752e72025-08-20T03:50:31ZengUniversity of Ljubljana Press (Založba Univerze v Ljubljani) & Slovenian Theatre Institute (Slovenski gledališki inštitut)Amfiteater1855-45391855-850X2024-11-0112210.51937/Amfiteater-2024-2/68-89Igrske akcije v novomedijskih umetniških delihNarvika Bovcon0Fakulteta za računalništvo in informatiko, Univerza v Ljubljani Članek izhaja iz teorije video iger Alexandra R. Gallowaya. Gre za analizo medija, utemeljenega v akcijah, in njegovih specifik. Igrske akcije sistema igre izvajata upravljavec in stroj, odvijajo pa se tako v diegetskem kot nediegetskem prostoru igre. S tem je Galloway pokazal na razsežnosti igranja, ki se izmikajo zgolj naratološkim pristopom, in posebno pozornost namenil učinkom stroja. Njegovo interpretacijo novomedijskih umetniških del, predvsem modificiranih video iger in net.arta, skozi optiko igrskih akcij besedilo nadgradi z analizami novomedijskih umetniških del Sreča Dragana, s čimer se odpira vprašanje univerzalnosti Gallowayevega analitičnega modela za razumevanje novomedijskih kulturnih objektov dve desetletji kasneje in v povezavi z novimi tehnološkimi platformami mešane resničnosti. Izkaže se, da so štirje tipi igrskih akcij učinkovit pripomoček za spoznavanje delovanja novomedijskega umetniškega dela ter osnova za njegov natančni opis, ki lahko služi pri trajnostnem ohranjanju in prihodnjih rekonstrukcijah te vrste nestabilnih umetnosti. https://journals.uni-lj.si/amfiteater/article/view/21927študiji video igernovomedijska umetnostnadgrajena resničnostigrska akcijadiegezavmesnik
spellingShingle Narvika Bovcon
Igrske akcije v novomedijskih umetniških delih
Amfiteater
študiji video iger
novomedijska umetnost
nadgrajena resničnost
igrska akcija
diegeza
vmesnik
title Igrske akcije v novomedijskih umetniških delih
title_full Igrske akcije v novomedijskih umetniških delih
title_fullStr Igrske akcije v novomedijskih umetniških delih
title_full_unstemmed Igrske akcije v novomedijskih umetniških delih
title_short Igrske akcije v novomedijskih umetniških delih
title_sort igrske akcije v novomedijskih umetniskih delih
topic študiji video iger
novomedijska umetnost
nadgrajena resničnost
igrska akcija
diegeza
vmesnik
url https://journals.uni-lj.si/amfiteater/article/view/21927
work_keys_str_mv AT narvikabovcon igrskeakcijevnovomedijskihumetniskihdelih