Pengembangan Aplikasi Animasi Berbasis Kartun untuk Meningkatkan Pemahaman Geometri pada Siswa Sekolah Dasar
Pendekatan pembelajaran konvensional yang kurang relevan dengan perkembangan teknologi menyebabkan siswa sulit terlibat secara aktif dalam proses belajar, sehingga pemahaman mereka terhadap materi menjadi terbatas. Siswa kelas 6 di sebuah SD negeri di Kota Cirebon mengalami kesulitan dalam memahami...
Saved in:
| Main Authors: | Verina Deawany Kurniawan, Anita Rahayu Nurfitriani, setiyani Setiyani, Dina Pratiwi Dwi Santi |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Universitas Jambi
2025-05-01
|
| Series: | Edumatica: Jurnal Pendidikan Matematika |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://online-journal.unja.ac.id/edumatica/article/view/43073 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Pengembangan Aplikasi Animasi Berbasis Kartun untuk Meningkatkan Pemahaman Geometri pada Siswa Sekolah Dasar
by: Verina Deawany Kurniawan, et al.
Published: (2025-05-01) -
Aplikasi Cabri Terhadap Kompetensi Pengetahuan Matematika pada Pokok Bahasan Bangun Ruang
by: Kadek Mony Novenda, et al.
Published: (2020-07-01) -
Pengembangan Media Video Animasi Dengan Konsep Etnomatematika “Makanan Tradisional Khas Sasak” Pada Materi Bangun Datar Untuk Siswa Sekolah Dasar
by: Riana Vita Hariani, et al.
Published: (2024-07-01) -
Media Video Wayang Kartun dalam Menunjang Pembelajaran Daring pada Kelompok B2
by: Nabila Sindy Pratiwi, et al.
Published: (2025-04-01) -
Media Pembelajaran Kartun Animasi 2D Berorientasi Kontekstual Learning pada Mata Pelajaran Matematika
by: Komang Sugitra, et al.
Published: (2022-05-01)