Algoritma Fisher-Yates Shuffle Pada Game Edukasi Jumble Hijaiyah
Seiring perkembangan zaman, banyak media pembelajaran tergantikan menjadi teknologi digital. Begitu pula dengan media pembelajaran yang bisa digunakan berupa game edukasi untuk melatih daya ingat. Permainan jumble bertujuan untuk memasangkan dua gambar yang sama pada seluruh kartu yang ada di boar...
Saved in:
| Main Author: | Albert Ramadhan |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
LPPM Universitas Mohammad Husni Thamrin
2022-03-01
|
| Series: | Jurnal Teknologi Informatika & Komputer |
| Online Access: | https://journal.thamrin.ac.id/index.php/jtik/article/view/759 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Implementation of Fisher-Yates Shuffle and Fuzzy Tsukamoto in Nusantara Educational Game
by: Khairul Insan Karim, et al.
Published: (2025-03-01) -
Game Arcade Shooter Hero Dengan Fitur Quiz Huruf Hijaiyah
by: Nova Dwi Prasetiyo
Published: (2019-02-01) -
Games Puzzle Hijaiyah Elektronik Interaktif Berbasis Mikrokontroler DT-AVR Maxiduino
by: Agus Mulyana, et al.
Published: (2014-05-01) -
Desire and the Other in Richard Yates's Revolutionary Road
by: Ljubica Matek
Published: (2011-06-01) -
Aplikasi gameplay edukasi pencegahan obesitas dengan menggunakan algoritma astar dan greedy pada pencarian jalur makanan
by: M Abdul Fatah Z, et al.
Published: (2019-06-01)