Algoritma Fisher-Yates Shuffle Pada Game Edukasi Jumble Hijaiyah
Seiring perkembangan zaman, banyak media pembelajaran tergantikan menjadi teknologi digital. Begitu pula dengan media pembelajaran yang bisa digunakan berupa game edukasi untuk melatih daya ingat. Permainan jumble bertujuan untuk memasangkan dua gambar yang sama pada seluruh kartu yang ada di boar...
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
LPPM Universitas Mohammad Husni Thamrin
2022-03-01
|
| Series: | Jurnal Teknologi Informatika & Komputer |
| Online Access: | https://journal.thamrin.ac.id/index.php/jtik/article/view/759 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|