Tık Odaklı Habercilik Kapsamında Video Oyun Haberlerinin İncelenmesi

İnternetin yaygınlaşmasıyla gazetecilikte köklü değişimler yaşanmış, basılı gazetelerin dijital medyaya geçişi haber alışkanlıklarını ve yayıncılık süreçlerini değiştirmiştir. Dijitalleşme, tıklanma sayısının önemini artırarak haber sitelerinde sansasyonel başlıklar ve tık tuzağına yönelik uygulamal...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Oğuz Han Şimşek
Format: Article
Language:English
Published: Sakarya University 2024-06-01
Series:Sakarya İletişim
Subjects:
Online Access:https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3897191
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1823859127140483072
author Oğuz Han Şimşek
author_facet Oğuz Han Şimşek
author_sort Oğuz Han Şimşek
collection DOAJ
description İnternetin yaygınlaşmasıyla gazetecilikte köklü değişimler yaşanmış, basılı gazetelerin dijital medyaya geçişi haber alışkanlıklarını ve yayıncılık süreçlerini değiştirmiştir. Dijitalleşme, tıklanma sayısının önemini artırarak haber sitelerinde sansasyonel başlıklar ve tık tuzağına yönelik uygulamaların yaygınlaşmasına neden olmuştur. Makalede Türkiye’de faaliyet gösteren video oyun haber siteleri, tık odaklı habercilik kapsamında sınanmıştır. Araştırmada, Bölüm Sonu Canavarı, Merlin’in Kazanı ve Oyungezer isimli video oyun haber sitelerinde yayımlanan haberler incelenmiştir. 18-31 Aralık 2023 tarihleri arasında yayımlanan toplam 271 haberin tık odaklı habercilik anlayışıyla sunulup sunulmadığına bakılmıştır. Tespit edilen 20 tık odaklı haber, içerik analizi yöntemiyle incelenmiştir. Biyani, Tsioutsiouliklis ve Blackmer’in 8 kategorili tık tuzağı tespiti modeli kullanılarak tık odaklı haberler kategorilere ayrılmıştır. Araştırmanın sonucunda Türkiye’deki video oyun haber sitelerinde, sektörün aksine az sayıda (%7,38) ve okuyucuyu yanıltmaktan uzak tık odaklı haber sunumu olduğu tespit edilmiştir. Kullanılan tıklama tuzaklarının merak uyandırma amaçlı yapıldığı ve manşetlerin okuyucunun dijital medya ortamına ilgisini çekmedeki rolüne vurgu yapılmıştır. Elde edilen sonuçlar ışığında, okuyucuyu aldatmadan sürdürülebilir bir internet haberciliğinin mümkün olduğunun altı çizilmiştir.
format Article
id doaj-art-b6a6f826af6f4157a4114fbc8b57b8aa
institution Kabale University
issn 2791-6464
language English
publishDate 2024-06-01
publisher Sakarya University
record_format Article
series Sakarya İletişim
spelling doaj-art-b6a6f826af6f4157a4114fbc8b57b8aa2025-02-11T08:25:44ZengSakarya UniversitySakarya İletişim2791-64642024-06-0141233828Tık Odaklı Habercilik Kapsamında Video Oyun Haberlerinin İncelenmesiOğuz Han Şimşek0https://orcid.org/0000-0002-8471-8153SAKARYA ÜNİVERSİTESİİnternetin yaygınlaşmasıyla gazetecilikte köklü değişimler yaşanmış, basılı gazetelerin dijital medyaya geçişi haber alışkanlıklarını ve yayıncılık süreçlerini değiştirmiştir. Dijitalleşme, tıklanma sayısının önemini artırarak haber sitelerinde sansasyonel başlıklar ve tık tuzağına yönelik uygulamaların yaygınlaşmasına neden olmuştur. Makalede Türkiye’de faaliyet gösteren video oyun haber siteleri, tık odaklı habercilik kapsamında sınanmıştır. Araştırmada, Bölüm Sonu Canavarı, Merlin’in Kazanı ve Oyungezer isimli video oyun haber sitelerinde yayımlanan haberler incelenmiştir. 18-31 Aralık 2023 tarihleri arasında yayımlanan toplam 271 haberin tık odaklı habercilik anlayışıyla sunulup sunulmadığına bakılmıştır. Tespit edilen 20 tık odaklı haber, içerik analizi yöntemiyle incelenmiştir. Biyani, Tsioutsiouliklis ve Blackmer’in 8 kategorili tık tuzağı tespiti modeli kullanılarak tık odaklı haberler kategorilere ayrılmıştır. Araştırmanın sonucunda Türkiye’deki video oyun haber sitelerinde, sektörün aksine az sayıda (%7,38) ve okuyucuyu yanıltmaktan uzak tık odaklı haber sunumu olduğu tespit edilmiştir. Kullanılan tıklama tuzaklarının merak uyandırma amaçlı yapıldığı ve manşetlerin okuyucunun dijital medya ortamına ilgisini çekmedeki rolüne vurgu yapılmıştır. Elde edilen sonuçlar ışığında, okuyucuyu aldatmadan sürdürülebilir bir internet haberciliğinin mümkün olduğunun altı çizilmiştir.https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3897191clickbait journalismvideo game newsonline journalismtürkiyeclickbaittık odaklı habercilikvideo oyun haberii̇nternet haberciliğitürkiyetık tuzağı
spellingShingle Oğuz Han Şimşek
Tık Odaklı Habercilik Kapsamında Video Oyun Haberlerinin İncelenmesi
Sakarya İletişim
clickbait journalism
video game news
online journalism
türkiye
clickbait
tık odaklı habercilik
video oyun haberi
i̇nternet haberciliği
türkiye
tık tuzağı
title Tık Odaklı Habercilik Kapsamında Video Oyun Haberlerinin İncelenmesi
title_full Tık Odaklı Habercilik Kapsamında Video Oyun Haberlerinin İncelenmesi
title_fullStr Tık Odaklı Habercilik Kapsamında Video Oyun Haberlerinin İncelenmesi
title_full_unstemmed Tık Odaklı Habercilik Kapsamında Video Oyun Haberlerinin İncelenmesi
title_short Tık Odaklı Habercilik Kapsamında Video Oyun Haberlerinin İncelenmesi
title_sort tik odakli habercilik kapsaminda video oyun haberlerinin incelenmesi
topic clickbait journalism
video game news
online journalism
türkiye
clickbait
tık odaklı habercilik
video oyun haberi
i̇nternet haberciliği
türkiye
tık tuzağı
url https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/3897191
work_keys_str_mv AT oguzhansimsek tıkodaklıhabercilikkapsamındavideooyunhaberlerininincelenmesi