Cybercrime e videogiochi: L’utilizzo di Discord e videogiochi per commettere Cyber-crimini
Il mondo del gaming viene spesso presentato come una distrazione innocua, che suggerisce un luogo sicuro dove gli utenti giocano e trascorrono il proprio tempo. Come risultato di questa narrazione, il potenziale comunicativo di questo ambiente deve ancora essere esplorato ampiamente. Discord, un...
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| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
University of Salerno
2025-06-01
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| Series: | Culture e Studi del Sociale |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://www.cussoc.it/journal/article/view/372 |
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