Penerapan Algoritma Fuzzy Mamdani untuk Memberikan Saran yang Optimal dalam Pengambilan Keputusan pada Permainan KArtu Monster
Permainan kartu monster Yu-Gi-Oh merupakan permainan strategi yang dilakukan bergiliran antar pemain dengan mengeluarkan kartu yang tepat untuk menyerang atau bertahan dengan tujuan mengurangi poin kehidupan musuh dan melindungi poin kehidupan pemain. Dalam menentukan kartu yang tepat dalam permain...
Saved in:
Main Authors: | Muhammad Rizky Perdana, Andika Sundawaijaya, Ahlijati Nuraminah |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2022-12-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/6765 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Layanan bimbingan karir dalam pengambilan keputusan karir siswa
by: Hinggil Khoirunnisa, et al.
Published: (2024-06-01) -
Analisis terhadap potensi risiko pengambilan keputusan dalam dunia pendidikan
by: Teguh Trianung Djoko Susanto, et al.
Published: (2024-05-01) -
Pengambilan Keputusan Dalam Melakukan Self-Diagnosis Pada Individu Dewasa Awal
by: Jazzy Abrahamsz, et al.
Published: (2024-12-01) -
Peran digitalisasi dalam meningkatkan partisipasi publik pada pengambilan keputusan tata negara
by: Ahmad Faris Rivaldi Harahap, et al.
Published: (2023-09-01) -
Model Pengambilan Keputusan Pemilihan Bibit Unggul Sapi Bali Menggunakan Metode Weighted Product
by: Dyna Marisa Khairina, et al.
Published: (2021-10-01)