Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano
Game edukasi memiliki berbagai fitur yang dapat meningkatkan proses pembelajaran, namun banyaknya fitur ini harus `disesuaikan dengan kebutuhan pengguna untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Penelitian ini menganalisis fitur dalam game edukasi berdasarkan kebutuhan pengguna menggunakan model...
Saved in:
| Main Authors: | , , |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | Indonesian |
| Published: |
Universitas Dian Nuswantoro
2025-02-01
|
| Series: | Techno.Com |
| Online Access: | https://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/12084 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| _version_ | 1850204879915581440 |
|---|---|
| author | Hanifah Aprilia Rizky Rizky Muhammad Fairul Filza |
| author_facet | Hanifah Aprilia Rizky Rizky Muhammad Fairul Filza |
| author_sort | Hanifah Aprilia |
| collection | DOAJ |
| description | Game edukasi memiliki berbagai fitur yang dapat meningkatkan proses pembelajaran, namun banyaknya fitur ini harus `disesuaikan dengan kebutuhan pengguna untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Penelitian ini menganalisis fitur dalam game edukasi berdasarkan kebutuhan pengguna menggunakan model Kano. Peneliti mencari bagaimana Model Kano dapat diterapkan untuk mengklasifikasikan fitur permainan edukasi berdasarkan preferensi pengguna, dan bagaimana hasil analisis Kano dapat membantu pengembang dalam mengarahkan pengembangan fitur untuk meningkatkan kepuasan pengguna. Metode penelitian ini melibatkan analisis literatur terkait, survei kebutuhan pengguna, dan penerapan Model Kano untuk mengklasifikasikan fitur permainan edukasi. Peneliti membandingkan kebutuhan fitur game oleh guru dan mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan fitur yang signifikan antara guru dan mahasiswa, hal ini dapat dilihat dari klasifikasi yang dihasilkan oleh Model Kano.
Kata Kunci: Klasifikasi, Model Kano, Identifikasi |
| format | Article |
| id | doaj-art-b40bb16ceaf4486a8ee283edb298eadf |
| institution | OA Journals |
| issn | 2356-2579 |
| language | Indonesian |
| publishDate | 2025-02-01 |
| publisher | Universitas Dian Nuswantoro |
| record_format | Article |
| series | Techno.Com |
| spelling | doaj-art-b40bb16ceaf4486a8ee283edb298eadf2025-08-20T02:11:12ZindUniversitas Dian NuswantoroTechno.Com2356-25792025-02-0124113014110.62411/tc.v24i1.1208417591Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model KanoHanifah Aprilia0Rizky Rizky1Muhammad Fairul Filza2Universitas AMIKOM YogyakartaUniversitas AMIKOM YogyakartaUniversitas AMIKOM YogyakartaGame edukasi memiliki berbagai fitur yang dapat meningkatkan proses pembelajaran, namun banyaknya fitur ini harus `disesuaikan dengan kebutuhan pengguna untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Penelitian ini menganalisis fitur dalam game edukasi berdasarkan kebutuhan pengguna menggunakan model Kano. Peneliti mencari bagaimana Model Kano dapat diterapkan untuk mengklasifikasikan fitur permainan edukasi berdasarkan preferensi pengguna, dan bagaimana hasil analisis Kano dapat membantu pengembang dalam mengarahkan pengembangan fitur untuk meningkatkan kepuasan pengguna. Metode penelitian ini melibatkan analisis literatur terkait, survei kebutuhan pengguna, dan penerapan Model Kano untuk mengklasifikasikan fitur permainan edukasi. Peneliti membandingkan kebutuhan fitur game oleh guru dan mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan fitur yang signifikan antara guru dan mahasiswa, hal ini dapat dilihat dari klasifikasi yang dihasilkan oleh Model Kano. Kata Kunci: Klasifikasi, Model Kano, Identifikasihttps://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/12084 |
| spellingShingle | Hanifah Aprilia Rizky Rizky Muhammad Fairul Filza Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano Techno.Com |
| title | Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano |
| title_full | Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano |
| title_fullStr | Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano |
| title_full_unstemmed | Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano |
| title_short | Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano |
| title_sort | klasifikasi fitur game edukasi berdasarkan kebutuhan pengguna menggunakan model kano |
| url | https://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/12084 |
| work_keys_str_mv | AT hanifahaprilia klasifikasifiturgameedukasiberdasarkankebutuhanpenggunamenggunakanmodelkano AT rizkyrizky klasifikasifiturgameedukasiberdasarkankebutuhanpenggunamenggunakanmodelkano AT muhammadfairulfilza klasifikasifiturgameedukasiberdasarkankebutuhanpenggunamenggunakanmodelkano |