Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano

Game edukasi memiliki berbagai fitur yang dapat meningkatkan proses pembelajaran, namun banyaknya fitur ini harus `disesuaikan dengan kebutuhan pengguna untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Penelitian ini menganalisis fitur dalam game edukasi berdasarkan kebutuhan pengguna menggunakan model...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Hanifah Aprilia, Rizky Rizky, Muhammad Fairul Filza
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Dian Nuswantoro 2025-02-01
Series:Techno.Com
Online Access:https://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/12084
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1850204879915581440
author Hanifah Aprilia
Rizky Rizky
Muhammad Fairul Filza
author_facet Hanifah Aprilia
Rizky Rizky
Muhammad Fairul Filza
author_sort Hanifah Aprilia
collection DOAJ
description Game edukasi memiliki berbagai fitur yang dapat meningkatkan proses pembelajaran, namun banyaknya fitur ini harus `disesuaikan dengan kebutuhan pengguna untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Penelitian ini menganalisis fitur dalam game edukasi berdasarkan kebutuhan pengguna menggunakan model Kano. Peneliti mencari bagaimana Model Kano dapat diterapkan untuk mengklasifikasikan fitur permainan edukasi berdasarkan preferensi pengguna, dan bagaimana hasil analisis Kano dapat membantu pengembang dalam mengarahkan pengembangan fitur untuk meningkatkan kepuasan pengguna. Metode penelitian ini melibatkan analisis literatur terkait, survei kebutuhan pengguna, dan penerapan Model Kano untuk mengklasifikasikan fitur permainan edukasi. Peneliti membandingkan kebutuhan fitur game oleh guru dan mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan fitur yang signifikan antara guru dan mahasiswa, hal ini dapat dilihat dari klasifikasi yang dihasilkan oleh Model Kano.   Kata Kunci: Klasifikasi, Model Kano, Identifikasi
format Article
id doaj-art-b40bb16ceaf4486a8ee283edb298eadf
institution OA Journals
issn 2356-2579
language Indonesian
publishDate 2025-02-01
publisher Universitas Dian Nuswantoro
record_format Article
series Techno.Com
spelling doaj-art-b40bb16ceaf4486a8ee283edb298eadf2025-08-20T02:11:12ZindUniversitas Dian NuswantoroTechno.Com2356-25792025-02-0124113014110.62411/tc.v24i1.1208417591Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model KanoHanifah Aprilia0Rizky Rizky1Muhammad Fairul Filza2Universitas AMIKOM YogyakartaUniversitas AMIKOM YogyakartaUniversitas AMIKOM YogyakartaGame edukasi memiliki berbagai fitur yang dapat meningkatkan proses pembelajaran, namun banyaknya fitur ini harus `disesuaikan dengan kebutuhan pengguna untuk meningkatkan efektivitas pembelajaran. Penelitian ini menganalisis fitur dalam game edukasi berdasarkan kebutuhan pengguna menggunakan model Kano. Peneliti mencari bagaimana Model Kano dapat diterapkan untuk mengklasifikasikan fitur permainan edukasi berdasarkan preferensi pengguna, dan bagaimana hasil analisis Kano dapat membantu pengembang dalam mengarahkan pengembangan fitur untuk meningkatkan kepuasan pengguna. Metode penelitian ini melibatkan analisis literatur terkait, survei kebutuhan pengguna, dan penerapan Model Kano untuk mengklasifikasikan fitur permainan edukasi. Peneliti membandingkan kebutuhan fitur game oleh guru dan mahasiswa. Hasil penelitian menunjukkan bahwa terdapat perbedaan fitur yang signifikan antara guru dan mahasiswa, hal ini dapat dilihat dari klasifikasi yang dihasilkan oleh Model Kano.   Kata Kunci: Klasifikasi, Model Kano, Identifikasihttps://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/12084
spellingShingle Hanifah Aprilia
Rizky Rizky
Muhammad Fairul Filza
Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano
Techno.Com
title Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano
title_full Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano
title_fullStr Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano
title_full_unstemmed Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano
title_short Klasifikasi Fitur Game Edukasi Berdasarkan Kebutuhan Pengguna Menggunakan Model Kano
title_sort klasifikasi fitur game edukasi berdasarkan kebutuhan pengguna menggunakan model kano
url https://publikasi.dinus.ac.id/index.php/technoc/article/view/12084
work_keys_str_mv AT hanifahaprilia klasifikasifiturgameedukasiberdasarkankebutuhanpenggunamenggunakanmodelkano
AT rizkyrizky klasifikasifiturgameedukasiberdasarkankebutuhanpenggunamenggunakanmodelkano
AT muhammadfairulfilza klasifikasifiturgameedukasiberdasarkankebutuhanpenggunamenggunakanmodelkano