MEDIA PEMBELAJARAN MARI (MAGICBOOK AUGMENTED REALITY) BERBASIS ETNOMATEMATIKA RUMAH ADAT JOGLO

Kebingungan peserta didik dalam memecahkan soal-soal geometri disebabkan oleh tingginya tingkat abstraksi dari objek geometris dan kurangnya visualisasi benda yang dibayangkan. Media pembelajaran berbasis teknologi yang mampu membantu peserta didik untuk belajar visualisasi secara langsung yaitu Aug...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Aira Puteri Damayanti, Astrid Chandra Sari, Anisa Fitri
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Muhammadiyah Metro 2025-06-01
Series:Aksioma: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika
Subjects:
Online Access:https://ojs.fkip.ummetro.ac.id/index.php/matematika/article/view/10883
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1849429767834566656
author Aira Puteri Damayanti
Astrid Chandra Sari
Anisa Fitri
author_facet Aira Puteri Damayanti
Astrid Chandra Sari
Anisa Fitri
author_sort Aira Puteri Damayanti
collection DOAJ
description Kebingungan peserta didik dalam memecahkan soal-soal geometri disebabkan oleh tingginya tingkat abstraksi dari objek geometris dan kurangnya visualisasi benda yang dibayangkan. Media pembelajaran berbasis teknologi yang mampu membantu peserta didik untuk belajar visualisasi secara langsung yaitu Augmented Reality (AR). Teknologi AR dikolaborasikan dengan bahan ajar berupa Magicbook yang berisi marker AR, materi pembelajaran dan latihan soal. Hadirnya etnomatematika memberikan warna baru pada aktivitas pembelajaran peserta didik karena mengaitkan matematika dengan budaya. Budaya yang diangkat dalam penelitian ini adalah rumah adat Joglo karena struktur bangunan rumah Joglo merupakan representasi ilmu matematika materi bangun ruang sisi datar. Tujuan penelitian ini mengembangkan media MARI (Magicbook Augmented Reality) berbasis etnomatematika rumah adat Joglo untuk pembelajaran bangun ruang sisi datar di kelas VIII SMPN 2 Balen. Penelitian ini adalah jenis penelitian dan pengembangan dengan model ADDIE (analysis, design, development, implementation, dan evaluation). Hasil penelitian menunjukkan bahwa Magicbook Augmented Reality mendapatkan skor 3,82 (sangat valid) oleh ahli media dan mendapatkan skor rata-rata 3,50 (sangat valid) oleh dua ahli materi. Magicbook Augmented Reality juga dinyatakan sangat layak dengan hasil angket siswa yang menunjukan skor rata-rata 3,40. Simpulan penelitian ini adalah media MARI valid dan layak digunakan sebagai media pembelajaran matematika. Students’ difficulties in solving geometry problems are caused by the high level of abstraction of geometric objects and the lack of visualization of imagined objects. Technology-based learning media that can help students learn visualization directly is Augmented Reality (AR). In this study, AR technology is integrated with instructional materials in the form of a Magicbook containing AR markers, flat-sided solid geometry content, practice questions, and ethnomathematics components. The cultural element highlighted in this research is the Joglo traditional house, as its architectural structure represents concepts in flat-sided solid geometry. The aim of this research is to develop MARI (Magicbook Augmented Reality with Ethnomathematics) media based on the Joglo traditional house, which meets the criteria of being valid and feasible for teaching flat-sided solid geometry in Grade VIII at SMPN 2 Balen. This study employs a research and development (R&D) design using the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). The results show that the Magicbook Augmented Reality received a score of 3.82 (very valid) from media experts, 3.75 (very valid) from the first subject matter expert, and 3.25 (very valid) from the second subject matter expert. In addition, the Magicbook was considered highly feasible by students, with an average questionnaire score of 3.40. It can be concluded that the MARI media is valid and feasible to be used as a mathematics learning media.
format Article
id doaj-art-aef5b2f5969b4d84ac46b3d8225f97ac
institution Kabale University
issn 2089-8703
2442-5419
language Indonesian
publishDate 2025-06-01
publisher Universitas Muhammadiyah Metro
record_format Article
series Aksioma: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika
spelling doaj-art-aef5b2f5969b4d84ac46b3d8225f97ac2025-08-20T03:28:14ZindUniversitas Muhammadiyah MetroAksioma: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika2089-87032442-54192025-06-0114253354510.24127/ajpm.v14i2.108833994MEDIA PEMBELAJARAN MARI (MAGICBOOK AUGMENTED REALITY) BERBASIS ETNOMATEMATIKA RUMAH ADAT JOGLOAira Puteri Damayanti0Astrid Chandra Sari1Anisa Fitri2Universitas Nahdlatul Ulama Sunan GiriUniversitas Nahdlatul Ulama Sunan GiriUniversitas Nahdlatul Ulama Sunan GiriKebingungan peserta didik dalam memecahkan soal-soal geometri disebabkan oleh tingginya tingkat abstraksi dari objek geometris dan kurangnya visualisasi benda yang dibayangkan. Media pembelajaran berbasis teknologi yang mampu membantu peserta didik untuk belajar visualisasi secara langsung yaitu Augmented Reality (AR). Teknologi AR dikolaborasikan dengan bahan ajar berupa Magicbook yang berisi marker AR, materi pembelajaran dan latihan soal. Hadirnya etnomatematika memberikan warna baru pada aktivitas pembelajaran peserta didik karena mengaitkan matematika dengan budaya. Budaya yang diangkat dalam penelitian ini adalah rumah adat Joglo karena struktur bangunan rumah Joglo merupakan representasi ilmu matematika materi bangun ruang sisi datar. Tujuan penelitian ini mengembangkan media MARI (Magicbook Augmented Reality) berbasis etnomatematika rumah adat Joglo untuk pembelajaran bangun ruang sisi datar di kelas VIII SMPN 2 Balen. Penelitian ini adalah jenis penelitian dan pengembangan dengan model ADDIE (analysis, design, development, implementation, dan evaluation). Hasil penelitian menunjukkan bahwa Magicbook Augmented Reality mendapatkan skor 3,82 (sangat valid) oleh ahli media dan mendapatkan skor rata-rata 3,50 (sangat valid) oleh dua ahli materi. Magicbook Augmented Reality juga dinyatakan sangat layak dengan hasil angket siswa yang menunjukan skor rata-rata 3,40. Simpulan penelitian ini adalah media MARI valid dan layak digunakan sebagai media pembelajaran matematika. Students’ difficulties in solving geometry problems are caused by the high level of abstraction of geometric objects and the lack of visualization of imagined objects. Technology-based learning media that can help students learn visualization directly is Augmented Reality (AR). In this study, AR technology is integrated with instructional materials in the form of a Magicbook containing AR markers, flat-sided solid geometry content, practice questions, and ethnomathematics components. The cultural element highlighted in this research is the Joglo traditional house, as its architectural structure represents concepts in flat-sided solid geometry. The aim of this research is to develop MARI (Magicbook Augmented Reality with Ethnomathematics) media based on the Joglo traditional house, which meets the criteria of being valid and feasible for teaching flat-sided solid geometry in Grade VIII at SMPN 2 Balen. This study employs a research and development (R&D) design using the ADDIE model (Analysis, Design, Development, Implementation, and Evaluation). The results show that the Magicbook Augmented Reality received a score of 3.82 (very valid) from media experts, 3.75 (very valid) from the first subject matter expert, and 3.25 (very valid) from the second subject matter expert. In addition, the Magicbook was considered highly feasible by students, with an average questionnaire score of 3.40. It can be concluded that the MARI media is valid and feasible to be used as a mathematics learning media.https://ojs.fkip.ummetro.ac.id/index.php/matematika/article/view/10883augmented realitybangun ruang sisi dataretnomatematikamagicbook.
spellingShingle Aira Puteri Damayanti
Astrid Chandra Sari
Anisa Fitri
MEDIA PEMBELAJARAN MARI (MAGICBOOK AUGMENTED REALITY) BERBASIS ETNOMATEMATIKA RUMAH ADAT JOGLO
Aksioma: Jurnal Program Studi Pendidikan Matematika
augmented reality
bangun ruang sisi datar
etnomatematika
magicbook.
title MEDIA PEMBELAJARAN MARI (MAGICBOOK AUGMENTED REALITY) BERBASIS ETNOMATEMATIKA RUMAH ADAT JOGLO
title_full MEDIA PEMBELAJARAN MARI (MAGICBOOK AUGMENTED REALITY) BERBASIS ETNOMATEMATIKA RUMAH ADAT JOGLO
title_fullStr MEDIA PEMBELAJARAN MARI (MAGICBOOK AUGMENTED REALITY) BERBASIS ETNOMATEMATIKA RUMAH ADAT JOGLO
title_full_unstemmed MEDIA PEMBELAJARAN MARI (MAGICBOOK AUGMENTED REALITY) BERBASIS ETNOMATEMATIKA RUMAH ADAT JOGLO
title_short MEDIA PEMBELAJARAN MARI (MAGICBOOK AUGMENTED REALITY) BERBASIS ETNOMATEMATIKA RUMAH ADAT JOGLO
title_sort media pembelajaran mari magicbook augmented reality berbasis etnomatematika rumah adat joglo
topic augmented reality
bangun ruang sisi datar
etnomatematika
magicbook.
url https://ojs.fkip.ummetro.ac.id/index.php/matematika/article/view/10883
work_keys_str_mv AT airaputeridamayanti mediapembelajaranmarimagicbookaugmentedrealityberbasisetnomatematikarumahadatjoglo
AT astridchandrasari mediapembelajaranmarimagicbookaugmentedrealityberbasisetnomatematikarumahadatjoglo
AT anisafitri mediapembelajaranmarimagicbookaugmentedrealityberbasisetnomatematikarumahadatjoglo