Partilha do sensível e estética decolonial em jogos brasileiros dos anos 1990

Este artigo tem por objetivo correlacionar jogos brasileiros desenvolvidos e lançados na década de 1990 para a plataforma de games Master System com os conceitos de estética decolonial, conforme apresentado pelo semiólogo argentino Walter Mignolo, e partilha do sensível, introduzido pelo filósofo fr...

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Bibliographic Details
Main Author: Emmanoel Ferreira
Format: Article
Language:English
Published: Universidade de São Paulo 2025-05-01
Series:Matrizes
Subjects:
Online Access:https://revistas.usp.br/matrizes/article/view/213192
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Description
Summary:Este artigo tem por objetivo correlacionar jogos brasileiros desenvolvidos e lançados na década de 1990 para a plataforma de games Master System com os conceitos de estética decolonial, conforme apresentado pelo semiólogo argentino Walter Mignolo, e partilha do sensível, introduzido pelo filósofo francês Jacques Rancière. O artigo parte da revisão teórica dos conceitos de estética decolonial e partilha do sensível para, em seguida, apresentar e comentar os jogos selecionados para o corpus do trabalho, elaborando as possíveis relações entre eles e os conceitos acima descritos. Por fim, conclui que esses jogos são representativos de uma marca decolonial nos games brasileiros desenvolvidos na década de 1990.
ISSN:1982-2073
1982-8160