Partilha do sensível e estética decolonial em jogos brasileiros dos anos 1990
Este artigo tem por objetivo correlacionar jogos brasileiros desenvolvidos e lançados na década de 1990 para a plataforma de games Master System com os conceitos de estética decolonial, conforme apresentado pelo semiólogo argentino Walter Mignolo, e partilha do sensível, introduzido pelo filósofo fr...
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| Main Author: | |
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| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Universidade de São Paulo
2025-05-01
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| Series: | Matrizes |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://revistas.usp.br/matrizes/article/view/213192 |
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| Summary: | Este artigo tem por objetivo correlacionar jogos brasileiros desenvolvidos e lançados na década de 1990 para a plataforma de games Master System com os conceitos de estética decolonial, conforme apresentado pelo semiólogo argentino Walter Mignolo, e partilha do sensível, introduzido pelo filósofo francês Jacques Rancière. O artigo parte da revisão teórica dos conceitos de estética decolonial e partilha do sensível para, em seguida, apresentar e comentar os jogos selecionados para o corpus do trabalho, elaborando as possíveis relações entre eles e os conceitos acima descritos. Por fim, conclui que esses jogos são representativos de uma marca decolonial nos games brasileiros desenvolvidos na década de 1990. |
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| ISSN: | 1982-2073 1982-8160 |