AUGMENTED REALITY, POSITIF E-WOM DAN CUSTOMER SATISFACTION TERHADAP REPURCHASE INTENTION PADA APLIKASI IKEA

Dunia digital menawarkan potensi besar, terutama bagi perusahaan yang menggunakan media elektronik untuk mempromosikan produk mereka. Bisnis memanfaatkan teknologi untuk memasarkan produk melalui aplikasi yang memungkinkan pelanggan menelusuri barang kapan saja dan dari mana saja tanpa harus mengunj...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Putu Ayu Trisna Febrianty, Ni Putu Dera Yanthi, Nyoman Dewi Pitaloka Cahyadi
Format: Article
Language:English
Published: Universitas Udayana 2024-12-01
Series:E-Jurnal Manajemen
Online Access:https://ojs.unud.ac.id/index.php/manajemen/article/view/120528
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1850168589144817664
author Putu Ayu Trisna Febrianty
Ni Putu Dera Yanthi
Nyoman Dewi Pitaloka Cahyadi
author_facet Putu Ayu Trisna Febrianty
Ni Putu Dera Yanthi
Nyoman Dewi Pitaloka Cahyadi
author_sort Putu Ayu Trisna Febrianty
collection DOAJ
description Dunia digital menawarkan potensi besar, terutama bagi perusahaan yang menggunakan media elektronik untuk mempromosikan produk mereka. Bisnis memanfaatkan teknologi untuk memasarkan produk melalui aplikasi yang memungkinkan pelanggan menelusuri barang kapan saja dan dari mana saja tanpa harus mengunjungi toko fisik. Inovasi teknologi sangat perlu didasarkan pada respons pelanggan terhadap perubahan serta melacak pola pembelian yang muncul. Penelitian ini meneliti hubungan antara augmented reality dan niat pembelian ulang serta hubungan antara eWOM dan niat pembelian ulang, dengan peran mediasi yang dimainkan oleh kepuasan pelanggan dalam kedua hubungan ini. Sebanyak 180 responden berpartisipasi dalam penelitian ini, yang dilakukan pada pelanggan IKEA di Denpasar. Teknik purposive sampling digunakan dalam pengumpulan data melalui kuesioner. Hasil analisis menunjukkan bahwa: Augmented reality, eWOM, dan kepuasan pelanggan dapat secara positif dan signifikan memengaruhi niat pembelian ulang. Kepuasan pelanggan dapat memediasi hubungan antara augmented reality dan niat pembelian ulang, serta memediasi hubungan antara eWOM dan niat pembelian ulang. Diharapkan perusahaan mempertimbangkan penelitian ini dalam menentukan pendekatannya.   The digital world offers great potential, especially for companies that use electronic media to promote their products. Businesses leverage technology to market products through applications that allow customers to browse items anytime and anywhere without needing to visit physical stores. Technological innovations must be based on customer responses to changes and track emerging purchasing patterns. This study examines the relationship between augmented reality and repurchase intention as well as the relationship between eWOM and repurchase intention, with customer satisfaction playing a mediating role in both relationships. A total of 180 respondents participated in this study, conducted on IKEA customers in Denpasar. The purposive sampling technique was used for data collection through questionnaires. The analysis shows that augmented reality, eWOM, and customer satisfaction can positively and significantly influence repurchase intention. Customer satisfaction can mediate the relationship between augmented reality and repurchase intention, as well as mediate the relationship between eWOM and repurchase intention. It is hoped that companies will consider this research in determining their approach.
format Article
id doaj-art-a882ee294b68454b94765c3e4fdb5a8d
institution OA Journals
issn 2302-8912
language English
publishDate 2024-12-01
publisher Universitas Udayana
record_format Article
series E-Jurnal Manajemen
spelling doaj-art-a882ee294b68454b94765c3e4fdb5a8d2025-08-20T02:20:56ZengUniversitas UdayanaE-Jurnal Manajemen2302-89122024-12-0113111688170110.24843/EJMUNUD.2024.v13.i11.p05120528AUGMENTED REALITY, POSITIF E-WOM DAN CUSTOMER SATISFACTION TERHADAP REPURCHASE INTENTION PADA APLIKASI IKEAPutu Ayu Trisna FebriantyNi Putu Dera YanthiNyoman Dewi Pitaloka CahyadiDunia digital menawarkan potensi besar, terutama bagi perusahaan yang menggunakan media elektronik untuk mempromosikan produk mereka. Bisnis memanfaatkan teknologi untuk memasarkan produk melalui aplikasi yang memungkinkan pelanggan menelusuri barang kapan saja dan dari mana saja tanpa harus mengunjungi toko fisik. Inovasi teknologi sangat perlu didasarkan pada respons pelanggan terhadap perubahan serta melacak pola pembelian yang muncul. Penelitian ini meneliti hubungan antara augmented reality dan niat pembelian ulang serta hubungan antara eWOM dan niat pembelian ulang, dengan peran mediasi yang dimainkan oleh kepuasan pelanggan dalam kedua hubungan ini. Sebanyak 180 responden berpartisipasi dalam penelitian ini, yang dilakukan pada pelanggan IKEA di Denpasar. Teknik purposive sampling digunakan dalam pengumpulan data melalui kuesioner. Hasil analisis menunjukkan bahwa: Augmented reality, eWOM, dan kepuasan pelanggan dapat secara positif dan signifikan memengaruhi niat pembelian ulang. Kepuasan pelanggan dapat memediasi hubungan antara augmented reality dan niat pembelian ulang, serta memediasi hubungan antara eWOM dan niat pembelian ulang. Diharapkan perusahaan mempertimbangkan penelitian ini dalam menentukan pendekatannya.   The digital world offers great potential, especially for companies that use electronic media to promote their products. Businesses leverage technology to market products through applications that allow customers to browse items anytime and anywhere without needing to visit physical stores. Technological innovations must be based on customer responses to changes and track emerging purchasing patterns. This study examines the relationship between augmented reality and repurchase intention as well as the relationship between eWOM and repurchase intention, with customer satisfaction playing a mediating role in both relationships. A total of 180 respondents participated in this study, conducted on IKEA customers in Denpasar. The purposive sampling technique was used for data collection through questionnaires. The analysis shows that augmented reality, eWOM, and customer satisfaction can positively and significantly influence repurchase intention. Customer satisfaction can mediate the relationship between augmented reality and repurchase intention, as well as mediate the relationship between eWOM and repurchase intention. It is hoped that companies will consider this research in determining their approach.https://ojs.unud.ac.id/index.php/manajemen/article/view/120528
spellingShingle Putu Ayu Trisna Febrianty
Ni Putu Dera Yanthi
Nyoman Dewi Pitaloka Cahyadi
AUGMENTED REALITY, POSITIF E-WOM DAN CUSTOMER SATISFACTION TERHADAP REPURCHASE INTENTION PADA APLIKASI IKEA
E-Jurnal Manajemen
title AUGMENTED REALITY, POSITIF E-WOM DAN CUSTOMER SATISFACTION TERHADAP REPURCHASE INTENTION PADA APLIKASI IKEA
title_full AUGMENTED REALITY, POSITIF E-WOM DAN CUSTOMER SATISFACTION TERHADAP REPURCHASE INTENTION PADA APLIKASI IKEA
title_fullStr AUGMENTED REALITY, POSITIF E-WOM DAN CUSTOMER SATISFACTION TERHADAP REPURCHASE INTENTION PADA APLIKASI IKEA
title_full_unstemmed AUGMENTED REALITY, POSITIF E-WOM DAN CUSTOMER SATISFACTION TERHADAP REPURCHASE INTENTION PADA APLIKASI IKEA
title_short AUGMENTED REALITY, POSITIF E-WOM DAN CUSTOMER SATISFACTION TERHADAP REPURCHASE INTENTION PADA APLIKASI IKEA
title_sort augmented reality positif e wom dan customer satisfaction terhadap repurchase intention pada aplikasi ikea
url https://ojs.unud.ac.id/index.php/manajemen/article/view/120528
work_keys_str_mv AT putuayutrisnafebrianty augmentedrealitypositifewomdancustomersatisfactionterhadaprepurchaseintentionpadaaplikasiikea
AT niputuderayanthi augmentedrealitypositifewomdancustomersatisfactionterhadaprepurchaseintentionpadaaplikasiikea
AT nyomandewipitalokacahyadi augmentedrealitypositifewomdancustomersatisfactionterhadaprepurchaseintentionpadaaplikasiikea