Cyfrowe wojny - konflikty zbrojne XX wieku w grach wideo
Gry wideo to medium, które czerpie inspiracje ze wszelkich przejawów ludzkiej aktywności. Jednym z nich są konflikty zbrojne, które szczególnie intensywne były w XX stuleciu. Celem artykułu jest przedstawienie sposobów odwzorowania konfliktów zbrojnych toczonych w XX wieku przez różnego rodzaju gry...
Saved in:
| Main Author: | Przemysław Ciszek |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Cardinal Stefan Wyszynski University in Warsaw
2025-04-01
|
| Series: | Kultura Media Teologia |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://czasopisma.uksw.edu.pl/index.php/kmt/article/view/15341 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Edukacyjne gry wideo w perspektywie kulturotwórczej na przykładzie serii „Komputerowej Gratki 3D”
by: Anna Krakowiak
Published: (2023-12-01) -
„Zagraj w to jeszcze raz, Sam”. Kino jako jeden z elementów systemu rozrywkowego
by: Mirosław Filiciak
Published: (2006-12-01) -
Narodowa Demokracja oraz krajowcy byłego Wielkiego Księstwa Litewskiego wobec kwestii autonomii Królestwa Polskiego na przełomie XIX i XX wieku
by: Przemysław Dąbrowski
Published: (2010-12-01) -
Panowanie („Sonic c’est moi”)
by: Grahame Weinbren
Published: (2001-12-01) -
Model jako punkt wyjścia dla małej formy w wideo-art
by: Konstanty Szydłowski
Published: (2012-01-01)