La construcción de la imagen corporal y los videojuegos en red (Body image development and online videogames)

El objetivo de este estudio fue conocer cómo influyen los juegos en red en el desarrollo de la imagen corporal en adolescentes. Se utilizó para ello una metodología de estudio de caso múltiple, analizando los significados que tres jóvenes con distinto origen cultural asignan a sus experiencias cole...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Beatriz Muros Ruíz, Sergio López de la Varga, José Antonio Navia Manzano
Format: Article
Language:English
Published: FEADEF 2024-07-01
Series:Retos: Nuevas Tendencias en Educación Física, Deportes y Recreación
Subjects:
Online Access:https://recyt.fecyt.es/index.php/retos/article/view/98014
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1850252957286662144
author Beatriz Muros Ruíz
Sergio López de la Varga
José Antonio Navia Manzano
author_facet Beatriz Muros Ruíz
Sergio López de la Varga
José Antonio Navia Manzano
author_sort Beatriz Muros Ruíz
collection DOAJ
description El objetivo de este estudio fue conocer cómo influyen los juegos en red en el desarrollo de la imagen corporal en adolescentes. Se utilizó para ello una metodología de estudio de caso múltiple, analizando los significados que tres jóvenes con distinto origen cultural asignan a sus experiencias colectivas en el uso de los videojuegos en línea con un alto componente físico. Los resultados de las entrevistas muestran grandes diferencias entre los participantes en cuanto al acceso y práctica de videojuegos (deportivos), la práctica de deporte y la influencia entre estos juegos y su vivencia corporal. Mientras que los chicos (participantes 1 y 3) juegan mucho a videojuegos online deportivos, eligen avatares atléticos y practican deporte para lograr su cuerpo ideal, la participante 2 tiene restringido el acceso a los videojuegos, no practica deporte y se centra más en un plano más emotivo de vivencia corporal. La discusión la centramos en la conexión entre las experiencias vividas on-line y las actitudes y respuestas frente a la vida real. Tal binomio condiciona las conductas en relación con su percepción de la imagen corporal. Palabras clave: Imagen corporal; adolescencia; juegos en red; desarrollo físico; conductas. Abstract. The aim of the of this study was to know the influence of online videogames in the construction of the body image among adolescents. For this study, multiple case study methodology has been used, analyzing the meanings that three young people assigned to their collective experiences in the use of online videogames with high physical component. Results from the interviews showed clear differences among participants in term of access and game time of (sport) videogames, sport activities and the influence of the videogames in the embodiment. Whilst the boys (participants 1 and 3) employed a considerable amount of time to online videogames, they choose athletic avatars and practices sports in order to achieve an ideal body shape, participant 2 (girl) showed a restricted use of videogames, she do not practice any sport and focus her embodiment in a more emotive aspect. Connection between the experiences lived on-line and the decision making in the game is discussed. This duality makes conditional in such experiences, which lead to behaviors in relation to their perception of the corporal image. Keywords: Corporal image; adolescence; internet games; physical development; behaviors.
format Article
id doaj-art-99aa16408cfd47209855f49ccf4755cd
institution OA Journals
issn 1579-1726
1988-2041
language English
publishDate 2024-07-01
publisher FEADEF
record_format Article
series Retos: Nuevas Tendencias en Educación Física, Deportes y Recreación
spelling doaj-art-99aa16408cfd47209855f49ccf4755cd2025-08-20T01:57:31ZengFEADEFRetos: Nuevas Tendencias en Educación Física, Deportes y Recreación1579-17261988-20412024-07-015610.47197/retos.v56.98014La construcción de la imagen corporal y los videojuegos en red (Body image development and online videogames)Beatriz Muros Ruíz0Sergio López de la Varga1José Antonio Navia Manzano2Departamento de Ciencias de la Educación, Facultad de Medicina y Ciencias de la Salud, Universidad de Alcalá, Madrid, España.Universidad de AlcaláDepartamento de Ciencias de la Educación, Facultad de Medicina y Ciencias de la Salud, Universidad de Alcalá, Madrid, España. El objetivo de este estudio fue conocer cómo influyen los juegos en red en el desarrollo de la imagen corporal en adolescentes. Se utilizó para ello una metodología de estudio de caso múltiple, analizando los significados que tres jóvenes con distinto origen cultural asignan a sus experiencias colectivas en el uso de los videojuegos en línea con un alto componente físico. Los resultados de las entrevistas muestran grandes diferencias entre los participantes en cuanto al acceso y práctica de videojuegos (deportivos), la práctica de deporte y la influencia entre estos juegos y su vivencia corporal. Mientras que los chicos (participantes 1 y 3) juegan mucho a videojuegos online deportivos, eligen avatares atléticos y practican deporte para lograr su cuerpo ideal, la participante 2 tiene restringido el acceso a los videojuegos, no practica deporte y se centra más en un plano más emotivo de vivencia corporal. La discusión la centramos en la conexión entre las experiencias vividas on-line y las actitudes y respuestas frente a la vida real. Tal binomio condiciona las conductas en relación con su percepción de la imagen corporal. Palabras clave: Imagen corporal; adolescencia; juegos en red; desarrollo físico; conductas. Abstract. The aim of the of this study was to know the influence of online videogames in the construction of the body image among adolescents. For this study, multiple case study methodology has been used, analyzing the meanings that three young people assigned to their collective experiences in the use of online videogames with high physical component. Results from the interviews showed clear differences among participants in term of access and game time of (sport) videogames, sport activities and the influence of the videogames in the embodiment. Whilst the boys (participants 1 and 3) employed a considerable amount of time to online videogames, they choose athletic avatars and practices sports in order to achieve an ideal body shape, participant 2 (girl) showed a restricted use of videogames, she do not practice any sport and focus her embodiment in a more emotive aspect. Connection between the experiences lived on-line and the decision making in the game is discussed. This duality makes conditional in such experiences, which lead to behaviors in relation to their perception of the corporal image. Keywords: Corporal image; adolescence; internet games; physical development; behaviors. https://recyt.fecyt.es/index.php/retos/article/view/98014imagen corporaladolescenciajuegos en reddesarrollo físicoconductas
spellingShingle Beatriz Muros Ruíz
Sergio López de la Varga
José Antonio Navia Manzano
La construcción de la imagen corporal y los videojuegos en red (Body image development and online videogames)
Retos: Nuevas Tendencias en Educación Física, Deportes y Recreación
imagen corporal
adolescencia
juegos en red
desarrollo físico
conductas
title La construcción de la imagen corporal y los videojuegos en red (Body image development and online videogames)
title_full La construcción de la imagen corporal y los videojuegos en red (Body image development and online videogames)
title_fullStr La construcción de la imagen corporal y los videojuegos en red (Body image development and online videogames)
title_full_unstemmed La construcción de la imagen corporal y los videojuegos en red (Body image development and online videogames)
title_short La construcción de la imagen corporal y los videojuegos en red (Body image development and online videogames)
title_sort la construccion de la imagen corporal y los videojuegos en red body image development and online videogames
topic imagen corporal
adolescencia
juegos en red
desarrollo físico
conductas
url https://recyt.fecyt.es/index.php/retos/article/view/98014
work_keys_str_mv AT beatrizmurosruiz laconstrucciondelaimagencorporalylosvideojuegosenredbodyimagedevelopmentandonlinevideogames
AT sergiolopezdelavarga laconstrucciondelaimagencorporalylosvideojuegosenredbodyimagedevelopmentandonlinevideogames
AT joseantonionaviamanzano laconstrucciondelaimagencorporalylosvideojuegosenredbodyimagedevelopmentandonlinevideogames