Rzeczywistość vs komputer. Efekty cyfrowe a filmowa ontologia

Technologia cyfrowa jest w kinie obecna od etapu pisania scenariusza po projekcję. Na poziomie obrazu spotkanie obu mediów zmierza każdorazowo do takiego wykorzystania komputera, by pozostało ono dla widza niewidoczne. Zamazywanie granicy pomiędzy rejestrowaną okiem kamery rzeczywistością a cyfrowy...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Sylwia Galanciak
Format: Article
Language:English
Published: Institute of Art of the Polish Academy of Sciences 2006-09-01
Series:Kwartalnik Filmowy
Subjects:
Online Access:https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/3463
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
Description
Summary:Technologia cyfrowa jest w kinie obecna od etapu pisania scenariusza po projekcję. Na poziomie obrazu spotkanie obu mediów zmierza każdorazowo do takiego wykorzystania komputera, by pozostało ono dla widza niewidoczne. Zamazywanie granicy pomiędzy rejestrowaną okiem kamery rzeczywistością a cyfrowym obrazem, pozbawionym w tej rzeczywistości denotatu, staje się podstawowym wysiłkiem twórców i obiektem fascynacji widzów. Równocześnie podszywanie się cyfrowego pod analogowe musi nasuwać pytanie o status rzeczywistości w takim hybrydycznym filmie i o wiarygodność samego obrazu. Dla wielu filozofów odpowiedź jest jednoznaczna – wejście technologii komputerowej do kina to zagłada filmowego znaku, teraz pustego, pozbawionego denotatu w rzeczywistości. Postawy widzów sugerują jednak, że być może taka diagnoza jest pośpieszna, a pytanie źle postawione. Może obecną formułę należałoby zarzucić, zadając pytanie o relację pomiędzy filmem cyfrowym a filmem określanym jako fotograficzny, traktując je jako odrębne zjawiska na mapie kina?
ISSN:0452-9502
2719-2725