Internet – czyli: gdy życie bywa grą. Wprowadzenie do kilku zagadnień internetowego funkcjonowania graczy
Artykuł stanowi próbę wprowadzenia do wybranych zagadnień związanych z Internetem jako „drugim” środowiskiem funkcjonowania człowieka. Wydają się one istotne z racji rozpatrywania problematyki gier i graczy. Tekst rozpoczyna prezentacja kluczowych pojęć i teorii związanych ze społeczeństwem informa...
Saved in:
| Main Authors: | , |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Cardinal Stefan Wyszynski University in Warsaw
2025-04-01
|
| Series: | Kultura Media Teologia |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://czasopisma.uksw.edu.pl/index.php/kmt/article/view/15337 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| _version_ | 1849713041179934720 |
|---|---|
| author | Monika Wojtkowiak Jadwiga Daszykowska-Tobiasz |
| author_facet | Monika Wojtkowiak Jadwiga Daszykowska-Tobiasz |
| author_sort | Monika Wojtkowiak |
| collection | DOAJ |
| description |
Artykuł stanowi próbę wprowadzenia do wybranych zagadnień związanych z Internetem jako „drugim” środowiskiem funkcjonowania człowieka. Wydają się one istotne z racji rozpatrywania problematyki gier i graczy. Tekst rozpoczyna prezentacja kluczowych pojęć i teorii związanych ze społeczeństwem informacyjnym i e-środowiskiem. Na matrycy przedstawiono w pierwszym rzędzie zjawiska takie, jak: awatarowość (związaną z autoprezentacją, ale nie tożsamą z nią), zwrócono uwagę na „ślepotę uczuć” jako swoisty znak czasów (pośrednio wynikający z charakteru internetowej relacyjności). Z kolei stan flow i zakłócenia linearności czasu doświadczane w Internecie, wskazują na odmienność e-świata i jego specyficzne oddziaływanie na użytkowników, jednocześnie zamykają podjęte rozważania.
|
| format | Article |
| id | doaj-art-8db8532297264a53bcb48ee69a39f2fa |
| institution | DOAJ |
| issn | 2081-8971 |
| language | English |
| publishDate | 2025-04-01 |
| publisher | Cardinal Stefan Wyszynski University in Warsaw |
| record_format | Article |
| series | Kultura Media Teologia |
| spelling | doaj-art-8db8532297264a53bcb48ee69a39f2fa2025-08-20T03:14:05ZengCardinal Stefan Wyszynski University in WarsawKultura Media Teologia2081-89712025-04-0161110.21697/kmt.2025.61.01Internet – czyli: gdy życie bywa grą. Wprowadzenie do kilku zagadnień internetowego funkcjonowania graczyMonika Wojtkowiak0Jadwiga Daszykowska-Tobiasz1Uniwersytet Jana Kochanowskiego w KielcachUniwersytet Rzeszowski Artykuł stanowi próbę wprowadzenia do wybranych zagadnień związanych z Internetem jako „drugim” środowiskiem funkcjonowania człowieka. Wydają się one istotne z racji rozpatrywania problematyki gier i graczy. Tekst rozpoczyna prezentacja kluczowych pojęć i teorii związanych ze społeczeństwem informacyjnym i e-środowiskiem. Na matrycy przedstawiono w pierwszym rzędzie zjawiska takie, jak: awatarowość (związaną z autoprezentacją, ale nie tożsamą z nią), zwrócono uwagę na „ślepotę uczuć” jako swoisty znak czasów (pośrednio wynikający z charakteru internetowej relacyjności). Z kolei stan flow i zakłócenia linearności czasu doświadczane w Internecie, wskazują na odmienność e-świata i jego specyficzne oddziaływanie na użytkowników, jednocześnie zamykają podjęte rozważania. https://czasopisma.uksw.edu.pl/index.php/kmt/article/view/15337Internetawatardoświadczenia graczyczasuczucia |
| spellingShingle | Monika Wojtkowiak Jadwiga Daszykowska-Tobiasz Internet – czyli: gdy życie bywa grą. Wprowadzenie do kilku zagadnień internetowego funkcjonowania graczy Kultura Media Teologia Internet awatar doświadczenia graczy czas uczucia |
| title | Internet – czyli: gdy życie bywa grą. Wprowadzenie do kilku zagadnień internetowego funkcjonowania graczy |
| title_full | Internet – czyli: gdy życie bywa grą. Wprowadzenie do kilku zagadnień internetowego funkcjonowania graczy |
| title_fullStr | Internet – czyli: gdy życie bywa grą. Wprowadzenie do kilku zagadnień internetowego funkcjonowania graczy |
| title_full_unstemmed | Internet – czyli: gdy życie bywa grą. Wprowadzenie do kilku zagadnień internetowego funkcjonowania graczy |
| title_short | Internet – czyli: gdy życie bywa grą. Wprowadzenie do kilku zagadnień internetowego funkcjonowania graczy |
| title_sort | internet czyli gdy zycie bywa gra wprowadzenie do kilku zagadnien internetowego funkcjonowania graczy |
| topic | Internet awatar doświadczenia graczy czas uczucia |
| url | https://czasopisma.uksw.edu.pl/index.php/kmt/article/view/15337 |
| work_keys_str_mv | AT monikawojtkowiak internetczyligdyzyciebywagrawprowadzeniedokilkuzagadnieninternetowegofunkcjonowaniagraczy AT jadwigadaszykowskatobiasz internetczyligdyzyciebywagrawprowadzeniedokilkuzagadnieninternetowegofunkcjonowaniagraczy |