Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja
Latar Belakang: Banyak remaja tidak menyadari pentingnya konsumsi sayur dan buah yang cukup untuk kesehatan tubuh. Salah satu penyebab adalah mereka tidak memahami cara mengetahui asupan sayur dan buah sehari-hari untuk memenuhi kebutuhan tubuh. Perlu pengembangan aplikasi menghitung kebutuhan sayur...
Saved in:
Main Authors: | , , , |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Universitas Airlangga
2024-12-01
|
Series: | Amerta Nutrition |
Subjects: | |
Online Access: | https://e-journal.unair.ac.id/AMNT/article/view/63196 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
_version_ | 1823859053928906752 |
---|---|
author | Esi Emilia Nur Azlina Mohamed Mokmin Zulfa Nur Hanifa Juliarti Juliarti |
author_facet | Esi Emilia Nur Azlina Mohamed Mokmin Zulfa Nur Hanifa Juliarti Juliarti |
author_sort | Esi Emilia |
collection | DOAJ |
description | Latar Belakang: Banyak remaja tidak menyadari pentingnya konsumsi sayur dan buah yang cukup untuk kesehatan tubuh. Salah satu penyebab adalah mereka tidak memahami cara mengetahui asupan sayur dan buah sehari-hari untuk memenuhi kebutuhan tubuh. Perlu pengembangan aplikasi menghitung kebutuhan sayur dan buah berbasis android untuk membantu meningkatkan konsumsi sayur dan buah pada remaja.
Tujuan: Mengembangkan aplikasi “My Edu-VegFruit” berbasis android sebagai panduan untuk mengetahui dan meningkatkan konsumsi sayur dan buah pada remaja.
Metode: Penelitian dilaksanakan pada bulan Maret hingga November 2024 di Fakultas Teknik, Universitas Negeri Medan. Sampel penelitian adalah 120 mahasiswa Prog Studi Gizi angkatan 2022, yang dipilih dengan metode purposive sampling. Metode penelitian research and development dengan model pengembangan Four-D.
Hasil: Hasil analisis tahap define diketahui hanya 20% sampel mengetahui kebutuhan sayur dan 48,9% mengetahui kebutuhan buah setiap hari. Sebesar 87 responden menyatakan membutuhkan aplikasi. Hasil identifikasi disimpulkan beberapa materi yang akan ditampilkan dalam aplikasi. Tahap design dengan membuat story board aplikasi lengkap dengan fitur-fitur pendukung sesuai dengan tujuan penelitian. Tahap develop dilakukan validasi media dan materi oleh ahli media dan ahli materi. Hasil validasi menunjukkan tingkat kelayakan sebesar 92% dari ahli materi dan 91,67% dari ahli media yang termasuk kategori sangat layak. Tahap disseminate melakukan uji coba aplikasi dengan peningkatan pengetahuan tentang kebutuhan sayur dan buah menjadi 80%. Sebesar 90% sampel menyatakan puas dengan aplikasi.
Kesimpulan: Aplikasi “My Edu-VegFruit” dinilai sangat layak sebagai panduan untuk menghitung kebutuhan sayur dan buah pada remaja. Aplikasi dapat juga digunakan sebagai media edukasi gizi tentang sayur dan buah. |
format | Article |
id | doaj-art-8b6b2a46bb63458c93bd57148d0050ed |
institution | Kabale University |
issn | 2580-1163 2580-9776 |
language | English |
publishDate | 2024-12-01 |
publisher | Universitas Airlangga |
record_format | Article |
series | Amerta Nutrition |
spelling | doaj-art-8b6b2a46bb63458c93bd57148d0050ed2025-02-11T09:11:47ZengUniversitas AirlanggaAmerta Nutrition2580-11632580-97762024-12-0183SP39040110.20473/amnt.v8i3SP.2024.390-40161363Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada RemajaEsi Emilia0https://orcid.org/0000-0003-1998-3329Nur Azlina Mohamed Mokmin1Zulfa Nur Hanifa2Juliarti Juliarti3Program Studi Gizi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Medan, MedanPusat Teknologi Pengajaran dan Multimedia, Universiti Sains MalaysiaProgram Studi Gizi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Medan, MedanProgram Studi Gizi, Fakultas Teknik, Universitas Negeri Medan, MedanLatar Belakang: Banyak remaja tidak menyadari pentingnya konsumsi sayur dan buah yang cukup untuk kesehatan tubuh. Salah satu penyebab adalah mereka tidak memahami cara mengetahui asupan sayur dan buah sehari-hari untuk memenuhi kebutuhan tubuh. Perlu pengembangan aplikasi menghitung kebutuhan sayur dan buah berbasis android untuk membantu meningkatkan konsumsi sayur dan buah pada remaja. Tujuan: Mengembangkan aplikasi “My Edu-VegFruit” berbasis android sebagai panduan untuk mengetahui dan meningkatkan konsumsi sayur dan buah pada remaja. Metode: Penelitian dilaksanakan pada bulan Maret hingga November 2024 di Fakultas Teknik, Universitas Negeri Medan. Sampel penelitian adalah 120 mahasiswa Prog Studi Gizi angkatan 2022, yang dipilih dengan metode purposive sampling. Metode penelitian research and development dengan model pengembangan Four-D. Hasil: Hasil analisis tahap define diketahui hanya 20% sampel mengetahui kebutuhan sayur dan 48,9% mengetahui kebutuhan buah setiap hari. Sebesar 87 responden menyatakan membutuhkan aplikasi. Hasil identifikasi disimpulkan beberapa materi yang akan ditampilkan dalam aplikasi. Tahap design dengan membuat story board aplikasi lengkap dengan fitur-fitur pendukung sesuai dengan tujuan penelitian. Tahap develop dilakukan validasi media dan materi oleh ahli media dan ahli materi. Hasil validasi menunjukkan tingkat kelayakan sebesar 92% dari ahli materi dan 91,67% dari ahli media yang termasuk kategori sangat layak. Tahap disseminate melakukan uji coba aplikasi dengan peningkatan pengetahuan tentang kebutuhan sayur dan buah menjadi 80%. Sebesar 90% sampel menyatakan puas dengan aplikasi. Kesimpulan: Aplikasi “My Edu-VegFruit” dinilai sangat layak sebagai panduan untuk menghitung kebutuhan sayur dan buah pada remaja. Aplikasi dapat juga digunakan sebagai media edukasi gizi tentang sayur dan buah.https://e-journal.unair.ac.id/AMNT/article/view/63196aplikasisayurbuahandroidedukasi gizi |
spellingShingle | Esi Emilia Nur Azlina Mohamed Mokmin Zulfa Nur Hanifa Juliarti Juliarti Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja Amerta Nutrition aplikasi sayur buah android edukasi gizi |
title | Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja |
title_full | Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja |
title_fullStr | Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja |
title_full_unstemmed | Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja |
title_short | Pengembangan Aplikasi My Edu-VegFruit Berbasis Android untuk Meningkatkan Konsumsi Sayur dan Buah pada Remaja |
title_sort | pengembangan aplikasi my edu vegfruit berbasis android untuk meningkatkan konsumsi sayur dan buah pada remaja |
topic | aplikasi sayur buah android edukasi gizi |
url | https://e-journal.unair.ac.id/AMNT/article/view/63196 |
work_keys_str_mv | AT esiemilia pengembanganaplikasimyeduvegfruitberbasisandroiduntukmeningkatkankonsumsisayurdanbuahpadaremaja AT nurazlinamohamedmokmin pengembanganaplikasimyeduvegfruitberbasisandroiduntukmeningkatkankonsumsisayurdanbuahpadaremaja AT zulfanurhanifa pengembanganaplikasimyeduvegfruitberbasisandroiduntukmeningkatkankonsumsisayurdanbuahpadaremaja AT juliartijuliarti pengembanganaplikasimyeduvegfruitberbasisandroiduntukmeningkatkankonsumsisayurdanbuahpadaremaja |