Pengembangan media pembelajaran berbasis aplikasi game quiz pada mata pelajaran pendidikan agama Islam
Penggunaan smartphone pada siswa dapat memberikan dampak dan pengaruh yang berarti bagi siswa secara fisik maupun mental. smartphone dapat mempengaruhi aspek-aspek perkembangan kognitif, sosial-emosional, nilai agama dan moral, bahasa serta aspek fisik-motorik siswa. Metode penelitian ini menggunaka...
Saved in:
Main Authors: | Aidil Ridwan Daulay, Siti Halimah, Nirwana Anas |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
Indonesian Institute for Counseling, Education and Therapy (IICET)
2023-09-01
|
Series: | Jurnal Educatio: Jurnal Pendidikan Indonesia |
Online Access: | https://jurnal.iicet.org/index.php/j-edu/article/view/3205 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
MOBILE LEARNING BERBASIS HTML 5 DALAM MATA PELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM
by: Irpan Nawawi
Published: (2019-06-01) -
STRATEGI PENGEMBANGAN PEMBELAJARAN BERBASIS RISET JURUSAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM
by: Hariman Surya Siregar, et al.
Published: (2018-05-01) -
Inovasi Pembelajaran Science, Technology, Religion, Engineering, Art, and Mathematics Pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam
by: Iwan Sanusi, et al.
Published: (2022-12-01) -
Pengaruh Ice breaking terhadap Konsentrasi Belajar Anak pada Mata Pelajaran Pendidikan Agama Islam
by: Ayang Ratu Nita Lubis, et al.
Published: (2025-01-01) -
PENGEMBANGAN BAHAN AJAR BERBASIS PENDEKATAN PENDIDIKAN ANTIKORUPSI MELALUI PEMBELAJARAN PENDIDIKAN AGAMA ISLAM DI SDN LOJI CIPANAS KABUPATEN CIANJUR
by: Irma Karlaely, et al.
Published: (2024-04-01)