Lernförderlichkeit von Mixed Reality als innovative Bildungstechnologie in der Hochschullehre

Die Integration innovativer Bildungstechnologien in die Hochschullehre transformiert das Lehren und Lernen kontinuierlich. Eine vielversprechende Option hierbei ist die Nutzung von Mixed Reality (MR) mit Head-Mounted Displays. Es werden dessen Auswirkungen auf die digitalen Kompetenzen, auf die kog...

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Main Authors: René Kockord, Nico Wiersig, Oliver Bodensiek
Format: Article
Language:deu
Published: Forum Neue Medien in der Lehre Austria 2025-05-01
Series:Zeitschrift für Hochschulentwicklung
Online Access:https://www.zfhe.at/index.php/zfhe/article/view/2072
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author René Kockord
Nico Wiersig
Oliver Bodensiek
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description Die Integration innovativer Bildungstechnologien in die Hochschullehre transformiert das Lehren und Lernen kontinuierlich. Eine vielversprechende Option hierbei ist die Nutzung von Mixed Reality (MR) mit Head-Mounted Displays. Es werden dessen Auswirkungen auf die digitalen Kompetenzen, auf die kognitive Belastung und auf die intrinsische Motivation in der Hochschullehre am Beispiel eines Seminars mit MR untersucht. Im Ergebnis zeigen sich überwiegend wünschenswerte, signifikante Auswirkungen. Die digitalen Kompetenzen und die Motivation steigen, die kognitive Belastung sinkt. Darauf aufbauend wird eine Entwicklungsperspektive für den reflektierten Einsatz in der Hochschullehre gegeben.
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publishDate 2025-05-01
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spelling doaj-art-8777f113a1014febbe1aeea782d7a2e52025-08-20T03:12:20ZdeuForum Neue Medien in der Lehre AustriaZeitschrift für Hochschulentwicklung2219-69942025-05-0120110.21240/zfhe/20-1/09Lernförderlichkeit von Mixed Reality als innovative Bildungstechnologie in der HochschullehreRené Kockord0https://orcid.org/0009-0005-4504-7712Nico Wiersig1Oliver Bodensiek2https://orcid.org/0000-0002-0778-5862Technische Universität BraunschweigTechnische Universität BraunschweigTechnische Universität Braunschweig Die Integration innovativer Bildungstechnologien in die Hochschullehre transformiert das Lehren und Lernen kontinuierlich. Eine vielversprechende Option hierbei ist die Nutzung von Mixed Reality (MR) mit Head-Mounted Displays. Es werden dessen Auswirkungen auf die digitalen Kompetenzen, auf die kognitive Belastung und auf die intrinsische Motivation in der Hochschullehre am Beispiel eines Seminars mit MR untersucht. Im Ergebnis zeigen sich überwiegend wünschenswerte, signifikante Auswirkungen. Die digitalen Kompetenzen und die Motivation steigen, die kognitive Belastung sinkt. Darauf aufbauend wird eine Entwicklungsperspektive für den reflektierten Einsatz in der Hochschullehre gegeben. https://www.zfhe.at/index.php/zfhe/article/view/2072
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