„Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation
Artykuł omawia konkretne sposoby konstruowania rzeczywistości w reklamowej komunikacji marki Sony PlayStation, a także atrybuty modelowego użytkownika tej rzeczywistości. Punkt wyjścia stanowi charakterystyka wizji świata PlayStation jako innej i lepszej niż rzeczywistość codzienna oraz mot...
Saved in:
Main Author: | Paweł Pawiński |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Wydawnictwo Uniwersytetu Wrocławskiego
2024-10-01
|
Series: | Dziennikarstwo i Media |
Subjects: | |
Online Access: | https://wuwr.pl/dzm/article/view/15807 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Edukacyjne walory gry "Minecraft". Analiza narracji uczniów i edukatorów
by: Dorota Zaworska-Nikoniuk
Published: (2020-03-01) -
Po co matematykom Jan Jakub Rousseau?
by: Alina Kalinowska, et al.
Published: (2015-09-01) -
Wczesna edukacja – między standaryzacją a upodmiotowieniem
by: Małgorzata Żytko
Published: (2020-06-01) -
Gra w karty Króla Zimowego (dziesięciojęzyczna reedycja i facsimile)
by: Richard Šípek
Published: (2024-12-01) -
Eksploracyjna mowa dziecięca: rola komunikacji werbalnej w trakcie konstruowania
by: Patrycja Brudzińska
Published: (2023-09-01)