„Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation
Artykuł omawia konkretne sposoby konstruowania rzeczywistości w reklamowej komunikacji marki Sony PlayStation, a także atrybuty modelowego użytkownika tej rzeczywistości. Punkt wyjścia stanowi charakterystyka wizji świata PlayStation jako innej i lepszej niż rzeczywistość codzienna oraz mot...
Saved in:
Main Author: | Paweł Pawiński |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Wydawnictwo Uniwersytetu Wrocławskiego
2024-10-01
|
Series: | Dziennikarstwo i Media |
Subjects: | |
Online Access: | https://wuwr.pl/dzm/article/view/15807 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Edukacyjne walory gry "Minecraft". Analiza narracji uczniów i edukatorów
by: Dorota Zaworska-Nikoniuk
Published: (2020-03-01) -
Rozwój zrównoważony jako otwarty system aktywności
by: Krystyna Najder-Stefaniak
Published: (2019-09-01) -
Podmiot w paradygmacie relacji ekosystemowej
by: Krysytna Najder-Stefaniak
Published: (2004-12-01) -
Autonomia świata a podmiotowość człowieka w ekoteologii
by: Jarosław Horowski
Published: (2010-06-01) -
La couleur comme vecteur des idées politiques dans l’imaginaire social et littéraire francophone africain : cas de La Vie et demie de Sony Labou Tansi
by: Benicien Bouchedi Nzouanga
Published: (2023-12-01)