„Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation
Artykuł omawia konkretne sposoby konstruowania rzeczywistości w reklamowej komunikacji marki Sony PlayStation, a także atrybuty modelowego użytkownika tej rzeczywistości. Punkt wyjścia stanowi charakterystyka wizji świata PlayStation jako innej i lepszej niż rzeczywistość codzienna oraz mot...
Saved in:
Main Author: | |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Wydawnictwo Uniwersytetu Wrocławskiego
2024-10-01
|
Series: | Dziennikarstwo i Media |
Subjects: | |
Online Access: | https://wuwr.pl/dzm/article/view/15807 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
_version_ | 1823858349715750912 |
---|---|
author | Paweł Pawiński |
author_facet | Paweł Pawiński |
author_sort | Paweł Pawiński |
collection | DOAJ |
description | Artykuł omawia konkretne sposoby konstruowania rzeczywistości w reklamowej komunikacji marki Sony PlayStation, a także atrybuty modelowego użytkownika tej rzeczywistości. Punkt wyjścia stanowi charakterystyka wizji świata PlayStation jako innej i lepszej niż rzeczywistość codzienna oraz motywacji eskapistycznej, która potencjalnie pozwala chcieć tego świata doświadczać. Następnie zaprezentowane i zniuansowane zostały dwie różne wizje użytkownika PlayStation, które marka forsuje w swojej komunikacji: jednostki sprawczej oraz jednostki zdominowanej. Finalny rozdział artykułu wiąże wykorzystane w analizowanych reklamach motywy z problemami codziennej rzeczywistości, na które marka może próbować stanowić odpowiedź, a także z pokrewnymi interpretacyjnie koncepcjami z zakresu nauk społecznych i psychologii. |
format | Article |
id | doaj-art-84883ae570554199ab13d9603e4ab64c |
institution | Kabale University |
issn | 2082-8322 2957-2487 |
language | English |
publishDate | 2024-10-01 |
publisher | Wydawnictwo Uniwersytetu Wrocławskiego |
record_format | Article |
series | Dziennikarstwo i Media |
spelling | doaj-art-84883ae570554199ab13d9603e4ab64c2025-02-11T11:57:10ZengWydawnictwo Uniwersytetu WrocławskiegoDziennikarstwo i Media2082-83222957-24872024-10-012120421810.19195/2028-8322.21.1517545„Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStationPaweł Pawiński0https://orcid.org/0000-0003-1247-0854Uniwersytet WrocławskiArtykuł omawia konkretne sposoby konstruowania rzeczywistości w reklamowej komunikacji marki Sony PlayStation, a także atrybuty modelowego użytkownika tej rzeczywistości. Punkt wyjścia stanowi charakterystyka wizji świata PlayStation jako innej i lepszej niż rzeczywistość codzienna oraz motywacji eskapistycznej, która potencjalnie pozwala chcieć tego świata doświadczać. Następnie zaprezentowane i zniuansowane zostały dwie różne wizje użytkownika PlayStation, które marka forsuje w swojej komunikacji: jednostki sprawczej oraz jednostki zdominowanej. Finalny rozdział artykułu wiąże wykorzystane w analizowanych reklamach motywy z problemami codziennej rzeczywistości, na które marka może próbować stanowić odpowiedź, a także z pokrewnymi interpretacyjnie koncepcjami z zakresu nauk społecznych i psychologii.https://wuwr.pl/dzm/article/view/15807gry wideosony playstationreklamaeskapizmpodmiotowośćtransgresjakarnawalizacja |
spellingShingle | Paweł Pawiński „Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation Dziennikarstwo i Media gry wideo sony playstation reklama eskapizm podmiotowość transgresja karnawalizacja |
title | „Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation |
title_full | „Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation |
title_fullStr | „Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation |
title_full_unstemmed | „Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation |
title_short | „Different place, different rules”. Inny świat w komunikacji marki PlayStation |
title_sort | different place different rules inny swiat w komunikacji marki playstation |
topic | gry wideo sony playstation reklama eskapizm podmiotowość transgresja karnawalizacja |
url | https://wuwr.pl/dzm/article/view/15807 |
work_keys_str_mv | AT pawełpawinski differentplacedifferentrulesinnyswiatwkomunikacjimarkiplaystation |