Gaming és nyelvészet: a videójátékok nyelvi környezetének vizsgálata
A videójátékok szókincse, bár elemei egyre gyakrabban kerülnek kölcsönös interakcióba a köznyelvvel (például avatár, szintlépés), még döntően egy zárt csoportnyelvhez tartozik, amit részben az is indokol, hogy a különböző játéktípusoknak, játékoknak is más az alapszókincsük. A jelenlegi eredmények...
Saved in:
| Main Author: | Andrea Balogh |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | Hungarian |
| Published: |
ORAC Kiadó Kft.
2021-07-01
|
| Series: | In Medias Res |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://inmediasresfolyoirat.hu/imr/article/view/219 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Játékfüggőség
by: Krisztina Nagy
Published: (2021-07-01) -
Az identitás és a társas normák szerepe a videójáték-felhasználók motivációinak hátterében
by: Tamás Győri, et al.
Published: (2021-07-01) -
A játék joga
by: Kinga Sorbán
Published: (2021-07-01) -
Videójátékok, szimulációk és a tapasztalati tanulás kapcsolata
by: Mátyás Hartyándi
Published: (2021-07-01) -
Értelmileg akadályozott, 1–8. osztályos általános iskolai tanulók receptív nyelvi képességeinek vizsgálata a TROG-H teszt segítségével
by: Hanga Hegedűs, et al.
Published: (2021-01-01)