Sonic fiction, czyli o współczesnej audiosferze
Autorka analizuje współczesną przestrzeń akustyczną, powstałą w wyniku rozwoju mediów elektronicznych; bada akustyczny aspekt nowych cyfrowych środowisk, takich jak cyberprzestrzeń, rzeczywistość wirtualna czy Internet. Ową „przestrzeń akustyczną” czy też audiohiperprzestrzeń odnosi przede wszystki...
Saved in:
| Main Author: | |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Institute of Art of the Polish Academy of Sciences
2003-12-01
|
| Series: | Kwartalnik Filmowy |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/3733 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
| Summary: | Autorka analizuje współczesną przestrzeń akustyczną, powstałą w wyniku rozwoju mediów elektronicznych; bada akustyczny aspekt nowych cyfrowych środowisk, takich jak cyberprzestrzeń, rzeczywistość wirtualna czy Internet. Ową „przestrzeń akustyczną” czy też audiohiperprzestrzeń odnosi przede wszystkim do elektroakustycznej przestrzeni Internetu, obfitej w żywe strumienie audio-danych, pliki dźwiękowe oraz cały kompleks interaktywnych narzędzi i działań audialnych, a także do twórczości muzycznej, która przez stosowanie elektronicznych technologii buduje wirtualne przestrzenie. Karpa zauważa, że współcześnie muzyka i sztuka dźwięku w ogóle (zwłaszcza elektroniczna) traktowana jest już nie jako środek strukturyzacji czasu, ale przestrzeni. Opisuje nowe formy i zjawiska, jakie pojawiły się pod wpływem rozwoju mediów elektronicznych – dźwiękowe rzeźby, interfejsy oddziałujące z ruchem ciała, hiperinstrumenty, a także nowe techniki i strategie traktowania samego dźwięku – turntablism, scratching, prowokacyjna działalność Plagiatorów i Plunderfoników oparta na „kradzieży” dźwięków już zastanych, muzyka ambient, jungle i hip hop.
|
|---|---|
| ISSN: | 0452-9502 2719-2725 |