La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : une étude empirique

De récents travaux ont établi des liens positifs entre usages numériques et bien-être. Dans ce contexte et à l'aide d’entretiens semi-directifs menés sur 17 joueurs, la présente étude s’est intéressée aux liens, jusqu’à présent mal connus, entre la communication orale interpersonnelle dans les...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Laure-Emeline BERNARD, Didier Courbet
Format: Article
Language:English
Published: Université de Limoges 2025-04-01
Series:Interfaces Numériques
Subjects:
Online Access:https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/5376
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1850178754710601728
author Laure-Emeline BERNARD
Didier Courbet
author_facet Laure-Emeline BERNARD
Didier Courbet
author_sort Laure-Emeline BERNARD
collection DOAJ
description De récents travaux ont établi des liens positifs entre usages numériques et bien-être. Dans ce contexte et à l'aide d’entretiens semi-directifs menés sur 17 joueurs, la présente étude s’est intéressée aux liens, jusqu’à présent mal connus, entre la communication orale interpersonnelle dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne et le bien-être des joueurs, notamment dans sa composante sociale. Les résultats montrent, premièrement, que la communication orale interpersonnelle dans les jeux vidéo contribue au bien-être social des joueurs en favorisant la proximité et l’intimité des relations interpersonnelles, contribuant ainsi à améliorer les dimensions d’acceptation et d’intégration sociales. Deuxièmement, les résultats permettent également de mieux comprendre pourquoi la communication orale interpersonnelle améliore également le bien-être dans ses composantes hédonique et psychologique.
format Article
id doaj-art-7302d267cb9e4f7b8db2f85ccadaab10
institution OA Journals
issn 2259-1001
language English
publishDate 2025-04-01
publisher Université de Limoges
record_format Article
series Interfaces Numériques
spelling doaj-art-7302d267cb9e4f7b8db2f85ccadaab102025-08-20T02:18:39ZengUniversité de LimogesInterfaces Numériques2259-10012025-04-01310.25965/interfaces-numeriques.53765376La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : une étude empiriqueLaure-Emeline BERNARD0Didier Courbet1Aix-Marseille Univ, Université de Toulon, IMSIC, InCIAM, Marseille, FranceAix-Marseille Univ, Université de Toulon, IMSIC, InCIAM, Marseille, FranceDe récents travaux ont établi des liens positifs entre usages numériques et bien-être. Dans ce contexte et à l'aide d’entretiens semi-directifs menés sur 17 joueurs, la présente étude s’est intéressée aux liens, jusqu’à présent mal connus, entre la communication orale interpersonnelle dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne et le bien-être des joueurs, notamment dans sa composante sociale. Les résultats montrent, premièrement, que la communication orale interpersonnelle dans les jeux vidéo contribue au bien-être social des joueurs en favorisant la proximité et l’intimité des relations interpersonnelles, contribuant ainsi à améliorer les dimensions d’acceptation et d’intégration sociales. Deuxièmement, les résultats permettent également de mieux comprendre pourquoi la communication orale interpersonnelle améliore également le bien-être dans ses composantes hédonique et psychologique.https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/5376émotionsjeux vidéo multijoueurs en lignebien-être socialcommunication orale interpersonnellebien-être hédonique
spellingShingle Laure-Emeline BERNARD
Didier Courbet
La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : une étude empirique
Interfaces Numériques
émotions
jeux vidéo multijoueurs en ligne
bien-être social
communication orale interpersonnelle
bien-être hédonique
title La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : une étude empirique
title_full La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : une étude empirique
title_fullStr La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : une étude empirique
title_full_unstemmed La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : une étude empirique
title_short La communication interpersonnelle, source de bien-être dans les jeux vidéo multijoueurs en ligne : une étude empirique
title_sort la communication interpersonnelle source de bien etre dans les jeux video multijoueurs en ligne une etude empirique
topic émotions
jeux vidéo multijoueurs en ligne
bien-être social
communication orale interpersonnelle
bien-être hédonique
url https://www.unilim.fr/interfaces-numeriques/5376
work_keys_str_mv AT laureemelinebernard lacommunicationinterpersonnellesourcedebienetredanslesjeuxvideomultijoueursenligneuneetudeempirique
AT didiercourbet lacommunicationinterpersonnellesourcedebienetredanslesjeuxvideomultijoueursenligneuneetudeempirique