Paisagem Virtual e os Green Game Jam no Enfrentamento à Crise Ambiental
Alterações nas paisagens naturais representam preocupações mundiais. Considerando o interesse pelos videogames no contexto do lazer, torna-se instigante compreender se paisagens virtuais representam subsídios na sensibilização ambiental. Esse estudo objetivou analisar as estratégias adotadas nos 10...
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Format: | Article |
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Published: |
Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar em Estudos do lazer
2025-02-01
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Series: | Licere |
Subjects: | |
Online Access: | https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/57315 |
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author | Rubian Diego Andrade Elisangela Gisele do Carmo Juliana de Paula Figueiredo Amanda Mayara do Nascimento-Cardoso Nara Heloisa Rodrigues Dimitri Wo Pereira Viviane Kawano Dias Gisele Maria Schwartz |
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Alterações nas paisagens naturais representam preocupações mundiais. Considerando o interesse pelos videogames no contexto do lazer, torna-se instigante compreender se paisagens virtuais representam subsídios na sensibilização ambiental. Esse estudo objetivou analisar as estratégias adotadas nos 10 videogames premiados no Green Game Jam 2023, como coadjuvantes no enfrentamento aos desafios ambientais. O estudo qualitativo foi desenvolvido por meio de pesquisas exploratória e documental, tomando como foco os enredos, paisagens virtuais, significados e representações nesses games. Os dados analisados descritivamente por análise de conteúdo multimodal apontam que as empresas participantes adequaram os enredos, as paisagens e os personagens dos games para estimular estratégias pró-ambientais, evidenciam os videogames como potencial significativo no enfrentamento aos desafios ambientais.
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institution | Kabale University |
issn | 1981-3171 |
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publishDate | 2025-02-01 |
publisher | Programa de Pós-Graduação Interdisciplinar em Estudos do lazer |
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series | Licere |
spelling | doaj-art-70f52560bbdc4b20827c8f828c19982e2025-02-06T19:39:43ZengPrograma de Pós-Graduação Interdisciplinar em Estudos do lazerLicere1981-31712025-02-0127410.35699/2447-6218.2024.57315Paisagem Virtual e os Green Game Jam no Enfrentamento à Crise AmbientalRubian Diego Andrade0https://orcid.org/0000-0003-0338-230XElisangela Gisele do Carmo1https://orcid.org/0000-0001-9567-1883Juliana de Paula Figueiredo2https://orcid.org/0000-0001-8477-465XAmanda Mayara do Nascimento-Cardoso3https://orcid.org/0000-0002-3087-4644Nara Heloisa Rodrigues4https://orcid.org/0000-0001-8317-0109Dimitri Wo Pereira5https://orcid.org/0000-0001-6839-6732Viviane Kawano Dias6https://orcid.org/0000-0001-5996-1701Gisele Maria Schwartz7https://orcid.org/0000-0003-1599-5314Universidade Federal de Juiz de Fora (UFJF-GV)Universidade Federal de Uberlândia (UFU)Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)Universidade Federal de Uberlândia (UFU)Universidade do Estado de Minas Gerais (UEMG) Universidade Federal de Uberlândia (UFU)Centro Universitário de Jales (UNIJALES)Universidade Estadual Paulista (UNESP) Alterações nas paisagens naturais representam preocupações mundiais. Considerando o interesse pelos videogames no contexto do lazer, torna-se instigante compreender se paisagens virtuais representam subsídios na sensibilização ambiental. Esse estudo objetivou analisar as estratégias adotadas nos 10 videogames premiados no Green Game Jam 2023, como coadjuvantes no enfrentamento aos desafios ambientais. O estudo qualitativo foi desenvolvido por meio de pesquisas exploratória e documental, tomando como foco os enredos, paisagens virtuais, significados e representações nesses games. Os dados analisados descritivamente por análise de conteúdo multimodal apontam que as empresas participantes adequaram os enredos, as paisagens e os personagens dos games para estimular estratégias pró-ambientais, evidenciam os videogames como potencial significativo no enfrentamento aos desafios ambientais. https://periodicos.ufmg.br/index.php/licere/article/view/57315PaisagemVideogamesLazer |
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