Bimbingan kelompok teknik self control efektif mengurangi kecanduan game online siswa SMA Sejahtera Surabaya

Kecanduan game online adalah perilaku ketergantungan individu pada permainan teknologi yang berbasis pada jaringan internet dimana penggunanya tidak mampu mengendalikan keinginannya untuk terus menerus bermain game sehingga memberikan dampak negatif bagi dirinya dan mempegaruhi prestasi belajarnya.T...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Yosefina Ignasia Nija, Ayong Lianawati
Format: Article
Language:Indonesian
Published: Universitas Indraprasta PGRI 2020-11-01
Series:Teraputik: Jurnal Bimbingan dan Konseling
Subjects:
Online Access:https://journal.unindra.ac.id/index.php/teraputik/article/view/428
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1850194698681974784
author Yosefina Ignasia Nija
Ayong Lianawati
author_facet Yosefina Ignasia Nija
Ayong Lianawati
author_sort Yosefina Ignasia Nija
collection DOAJ
description Kecanduan game online adalah perilaku ketergantungan individu pada permainan teknologi yang berbasis pada jaringan internet dimana penggunanya tidak mampu mengendalikan keinginannya untuk terus menerus bermain game sehingga memberikan dampak negatif bagi dirinya dan mempegaruhi prestasi belajarnya.Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui penerapan teknik self control dalam bimbingan kelompok untuk mengurangi kecanduan game online siswa.Metode penelitian inimenggunakan  rancangan penelitianOne Group Pre-Test Post-Test Design, populasi 57 siswa kelas XI. Pada penelitian ini melibatkan 10 siswa kelas XI sebagai sampel penelitian yang diambil secara purposive rendom no rendom  sampling. Hasil meansebelum diberikan treatment sebesar 92,20 dan hasil mean sesudah diberikan treatmentsebesar 71,20, maka terdapat penurunan sebesar 29,4%.Berdasarkan hasil perhitungan diperoleh Asymp. Sig = 0,005 Perbandingan Asymp. Sig = 0,005 < α = 0,05 maka H0 ditolak dan Ha diterima. Artinya adalah terdapat pengaruh yang signifikan pada penerapan teknik self control dalam bimbingan kelompok terhadap kecanduan game online siswa kelas XI SMA Sejahtera Surabaya.
format Article
id doaj-art-607ed7f983b0496caad2fb39a0ae3349
institution OA Journals
issn 2580-2046
2580-2054
language Indonesian
publishDate 2020-11-01
publisher Universitas Indraprasta PGRI
record_format Article
series Teraputik: Jurnal Bimbingan dan Konseling
spelling doaj-art-607ed7f983b0496caad2fb39a0ae33492025-08-20T02:13:56ZindUniversitas Indraprasta PGRITeraputik: Jurnal Bimbingan dan Konseling2580-20462580-20542020-11-014215416010.26539/teraputik.42428299Bimbingan kelompok teknik self control efektif mengurangi kecanduan game online siswa SMA Sejahtera SurabayaYosefina Ignasia Nija0Ayong Lianawati1Universitas PGRI Adi Buana SurabayaUniversitas PGRI Adi Buana SurabayaKecanduan game online adalah perilaku ketergantungan individu pada permainan teknologi yang berbasis pada jaringan internet dimana penggunanya tidak mampu mengendalikan keinginannya untuk terus menerus bermain game sehingga memberikan dampak negatif bagi dirinya dan mempegaruhi prestasi belajarnya.Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui penerapan teknik self control dalam bimbingan kelompok untuk mengurangi kecanduan game online siswa.Metode penelitian inimenggunakan  rancangan penelitianOne Group Pre-Test Post-Test Design, populasi 57 siswa kelas XI. Pada penelitian ini melibatkan 10 siswa kelas XI sebagai sampel penelitian yang diambil secara purposive rendom no rendom  sampling. Hasil meansebelum diberikan treatment sebesar 92,20 dan hasil mean sesudah diberikan treatmentsebesar 71,20, maka terdapat penurunan sebesar 29,4%.Berdasarkan hasil perhitungan diperoleh Asymp. Sig = 0,005 Perbandingan Asymp. Sig = 0,005 < α = 0,05 maka H0 ditolak dan Ha diterima. Artinya adalah terdapat pengaruh yang signifikan pada penerapan teknik self control dalam bimbingan kelompok terhadap kecanduan game online siswa kelas XI SMA Sejahtera Surabaya.https://journal.unindra.ac.id/index.php/teraputik/article/view/428self control, kecanduan game online
spellingShingle Yosefina Ignasia Nija
Ayong Lianawati
Bimbingan kelompok teknik self control efektif mengurangi kecanduan game online siswa SMA Sejahtera Surabaya
Teraputik: Jurnal Bimbingan dan Konseling
self control, kecanduan game online
title Bimbingan kelompok teknik self control efektif mengurangi kecanduan game online siswa SMA Sejahtera Surabaya
title_full Bimbingan kelompok teknik self control efektif mengurangi kecanduan game online siswa SMA Sejahtera Surabaya
title_fullStr Bimbingan kelompok teknik self control efektif mengurangi kecanduan game online siswa SMA Sejahtera Surabaya
title_full_unstemmed Bimbingan kelompok teknik self control efektif mengurangi kecanduan game online siswa SMA Sejahtera Surabaya
title_short Bimbingan kelompok teknik self control efektif mengurangi kecanduan game online siswa SMA Sejahtera Surabaya
title_sort bimbingan kelompok teknik self control efektif mengurangi kecanduan game online siswa sma sejahtera surabaya
topic self control, kecanduan game online
url https://journal.unindra.ac.id/index.php/teraputik/article/view/428
work_keys_str_mv AT yosefinaignasianija bimbingankelompokteknikselfcontrolefektifmengurangikecanduangameonlinesiswasmasejahterasurabaya
AT ayonglianawati bimbingankelompokteknikselfcontrolefektifmengurangikecanduangameonlinesiswasmasejahterasurabaya