Dijital Oyun ve Bağımlılık

Oyun çok eski zamanlarda insanların hareketleri ve taklitleriyle var olmuş bir olgudur. Genel olarak eğlence, boş vakit değerlendirme veya eğitim gibi çeşitli amaçları bulunmaktadır. Teknolojinin gelişmesi ve sokakların aileler tarafından güvensiz bulunması evde oyun oynama kültürünün doğmasına yol...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Author: Adeviye Uzunoğlu
Format: Article
Language:English
Published: Ankara Haci Bayram Veli University 2021-12-01
Series:Yeni Medya
Subjects:
Online Access:https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2085319
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1849431120644407296
author Adeviye Uzunoğlu
author_facet Adeviye Uzunoğlu
author_sort Adeviye Uzunoğlu
collection DOAJ
description Oyun çok eski zamanlarda insanların hareketleri ve taklitleriyle var olmuş bir olgudur. Genel olarak eğlence, boş vakit değerlendirme veya eğitim gibi çeşitli amaçları bulunmaktadır. Teknolojinin gelişmesi ve sokakların aileler tarafından güvensiz bulunması evde oyun oynama kültürünün doğmasına yol açmıştır. Geleneksel olarak niteleyebileceğimiz sokak oyunları 1947 yılında ilk eğlence cihazının geliştirilmesiyle farklılaşmış ve önce atari salonlarında oynanan oyunlar teknoloji ve internetteki hızlı gelişme ile günümüzde televizyon, bilgisayar, tablet ve cep telefonlarıyla oynanabilir hale gelmiştir. Bu noktada dijital oyunların en önemli etkisi ise bağımlılık olarak karşımıza çıkmaktadır. Çalışmada insanların hem aile hem eğitim hem de sosyal hayatını etkileyen dijital oyunlar, dijital oyun bağımlılığı üzerinde durulmuştur.
format Article
id doaj-art-5fec23c18f594486b0d16abb8ab0ccfe
institution Kabale University
issn 2587-1285
language English
publishDate 2021-12-01
publisher Ankara Haci Bayram Veli University
record_format Article
series Yeni Medya
spelling doaj-art-5fec23c18f594486b0d16abb8ab0ccfe2025-08-20T03:27:44ZengAnkara Haci Bayram Veli UniversityYeni Medya2587-12852021-12-012021111161311643Dijital Oyun ve BağımlılıkAdeviye Uzunoğlu0https://orcid.org/0000-0003-2963-4966Ankara Hacı Bayram Veli ÜniversitesiOyun çok eski zamanlarda insanların hareketleri ve taklitleriyle var olmuş bir olgudur. Genel olarak eğlence, boş vakit değerlendirme veya eğitim gibi çeşitli amaçları bulunmaktadır. Teknolojinin gelişmesi ve sokakların aileler tarafından güvensiz bulunması evde oyun oynama kültürünün doğmasına yol açmıştır. Geleneksel olarak niteleyebileceğimiz sokak oyunları 1947 yılında ilk eğlence cihazının geliştirilmesiyle farklılaşmış ve önce atari salonlarında oynanan oyunlar teknoloji ve internetteki hızlı gelişme ile günümüzde televizyon, bilgisayar, tablet ve cep telefonlarıyla oynanabilir hale gelmiştir. Bu noktada dijital oyunların en önemli etkisi ise bağımlılık olarak karşımıza çıkmaktadır. Çalışmada insanların hem aile hem eğitim hem de sosyal hayatını etkileyen dijital oyunlar, dijital oyun bağımlılığı üzerinde durulmuştur.https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2085319oyundijitalleşmedijital oyunbağımlılıkdijital oyun bağımlılığı
spellingShingle Adeviye Uzunoğlu
Dijital Oyun ve Bağımlılık
Yeni Medya
oyun
dijitalleşme
dijital oyun
bağımlılık
dijital oyun bağımlılığı
title Dijital Oyun ve Bağımlılık
title_full Dijital Oyun ve Bağımlılık
title_fullStr Dijital Oyun ve Bağımlılık
title_full_unstemmed Dijital Oyun ve Bağımlılık
title_short Dijital Oyun ve Bağımlılık
title_sort dijital oyun ve bagimlilik
topic oyun
dijitalleşme
dijital oyun
bağımlılık
dijital oyun bağımlılığı
url https://dergipark.org.tr/tr/download/article-file/2085319
work_keys_str_mv AT adeviyeuzunoglu dijitaloyunvebagımlılık