Rancang Bangun Aplikasi Mathgeo sebagai Media Pembelajaran Dimensi Tiga Berbasis Mobile
Dimensi tiga terdiri atas elemen panjang, lebar dan tinggi yang digunakan untuk menggambarkan bentuk bangun ruang. Namun, kesulitan dalam mendeskripsikan bentuk dapat menjadi kendala bagi siswa dalam memahami materi dimensi tiga. Hal ini disebabkan kemampuan visualisasi siswa yang kurang. Apalagi be...
Saved in:
Main Authors: | Santi Yunika Sufiana, Ahmad Afif Supianto, Komang Candra Brata |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2022-10-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/4636 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Pembangunan Aplikasi Manajemen Penyiraman Rumput Taman Playground Berbasis Internet of Things
by: Komang Candra Brata, et al.
Published: (2021-03-01) -
Pembangunan Aplikasi Virtual Reality Tur Perumahan Pada Balimbingan Permai Regency (PT. Karya Propertindo Utama)
by: Komang Candra Brata, et al.
Published: (2022-12-01) -
Rancang Bangun Purwarupa Pemilah Sampah Pintar Berbasis Deep Learning
by: Kahlil Muchtar, et al.
Published: (2022-06-01) -
Rancang Bangun Website Akademik dengan Penyimpanan Sertifikat Digital Menggunakan Teknologi Blockchain
by: Windra Swastika, et al.
Published: (2022-02-01) -
Implementasi Aplikasi Mobile Augmented Reality Untuk Pengenalan Materi Bangun Ruang
by: I Made Oka Widyantara, et al.
Published: (2022-02-01)