Narracja w deszczu. O „Heavy Rain”, przełomowej grze studia Quantic Dream
We wstępie autor szkicowo przedstawia postęp technologiczny w dziedzinie gier typu sandbox. Gry tego typu, czyli pozbawione narzuconej interaktantowi linearnej rozgrywki, nie zawładnęły jednak światem interaktywnej rozrywki. Wprawdzie cieszą się dużą popularnością, ale na rynku coraz częściej pojaw...
Saved in:
Main Author: | Andrzej Pitrus |
---|---|
Format: | Article |
Language: | English |
Published: |
Institute of Art of the Polish Academy of Sciences
2010-12-01
|
Series: | Kwartalnik Filmowy |
Subjects: | |
Online Access: | https://czasopisma.ispan.pl/index.php/kf/article/view/3032 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Dream Knowledge – Understanding the Dreamworld Utilizing the Medicine Wheel
by: John T. Ward
Published: (2023-12-01) -
Decolonial Dreaming in the Sauútiverse
by: Nedine Moonsamy
Published: (2024-10-01) -
Metaverse Kapsamında Oyun-içi Reklam Uygulamaları: Sandbox Alpha 2 Örneği
by: Ece Doğan Erdinç, et al.
Published: (2022-12-01) -
Pierwszy Sojusznik, czyli Trzeci Człowiek. Historia i inni
by: Paweł Uherek
Published: (2010-03-01) -
The Dream House of American Culture: Archives of the Self, Visions of the Future
by: Myrto Drizou
Published: (2024-12-01)