Propuesta para la creación de un espacio de entretenimiento digital en la Fundación Universitaria UniCervantes
Este trabajo detalla la conformación de una propuesta para la Fundación Universitaria UniCervantes centrada en la creación de un salón de entretenimiento digital como parte del bienestar institucional. Esta iniciativa continúa una investigación previa, que reveló un gran interés por parte de los es...
Saved in:
| Main Author: | Camilo Estacio |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | English |
| Published: |
Centro de Estudios Financieros
2025-05-01
|
| Series: | Tecnología, Ciencia y Educación |
| Subjects: | |
| Online Access: | https://www.tecnologia-ciencia-educacion.com/index.php/TCE/article/view/24211 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Diferencias en el comportamiento y hábitos de menores asociados a los esports en España en función del tipo de juego (Differences in the behavior and habits of underage associated with esports in Spain depending on the type of game)
by: Marta-Eulalia Blanco-García, et al.
Published: (2024-08-01) -
Análisis ético de los deportes electrónicos: ¿un paso atrás respecto al deporte tradicional? (Ethical analysis of esports: a step backwards compared to traditional sports?)
by: Antonio Bascón-Seda, et al.
Published: (2022-04-01) -
Gamers en América Latina: análisis comparativo de su iniciación, prácticas y preferencias según género
by: Raúl Alejandro Treviño González, et al.
Published: (2025-07-01) -
Creativity in the Translation of Video Games
by: Miguel Ángel Bernal Merino
Published: (2014-09-01) -
El papel del videojuego en la socialización preventiva contra la violencia de género. El caso de poder violeta 2 y el acoso sexual en el transporte público de Bogotá
by: María Inmaculada Tobar-Fernández
Published: (2023-02-01)