Desain Media Pembelajaran dengan Model Problem-based Learning dan Gamitifikasi untuk Materi Bangun Ruang Tingkat SMK Berbasis Virtual Rality
Materi pembelajaran Bangun Ruang Matematika adalah salah satu materi dan pelajaran yang masuk ke dalam ujian Asesmen Kompetensi Minimum (AKM) pengganti Ujian Nasional (UN) pada Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Namun, Pelajaran Matematika menjadi salah satu pelajaran yang menjadi momok bagi kebanyak...
Saved in:
| Main Authors: | Admi Rut Sinana, Herman Tolle, Fitra Abdurrachman Bachtiar |
|---|---|
| Format: | Article |
| Language: | Indonesian |
| Published: |
University of Brawijaya
2022-02-01
|
| Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
| Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/5627 |
| Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Analisis Penggunaan Media Pembelajaran Inovatif pada Pembelajaran Awal Pengenalan Angka Terhadap Anak Penderita Autisme
by: Stevania Bere, et al.
Published: (2025-06-01) -
PENGEMBANGAN MEDIA PEMBELAJARAN BERBASIS GOOGLE SITES PADA MATERI BANGUN RUANG
by: Siti Aisyah, et al.
Published: (2025-04-01) -
Desain Head-Up Display Berbasis Refleksi untuk Aplikasi Navigasi pada Mobil Menggunakan Metode Human-Centered Design
by: Andrian Riza Hermawan, et al.
Published: (2023-07-01) -
Penggunaan Gamitifikasi pada Massive Open Online Course (MOOC)
by: Wirawan Arief Nugroho, et al.
Published: (2021-02-01) -
HISTORICAL-PHILOSOPHICAL COMPONENTS OF POLICY AND MO-RALITY RELATIONS
by: Dmytro V. Usov
Published: (2014-06-01)