Desain Media Pembelajaran dengan Model Problem-based Learning dan Gamitifikasi untuk Materi Bangun Ruang Tingkat SMK Berbasis Virtual Rality
Materi pembelajaran Bangun Ruang Matematika adalah salah satu materi dan pelajaran yang masuk ke dalam ujian Asesmen Kompetensi Minimum (AKM) pengganti Ujian Nasional (UN) pada Sekolah Menengah Kejuruan (SMK). Namun, Pelajaran Matematika menjadi salah satu pelajaran yang menjadi momok bagi kebanyak...
Saved in:
Main Authors: | Admi Rut Sinana, Herman Tolle, Fitra Abdurrachman Bachtiar |
---|---|
Format: | Article |
Language: | Indonesian |
Published: |
University of Brawijaya
2022-02-01
|
Series: | Jurnal Teknologi Informasi dan Ilmu Komputer |
Online Access: | https://jtiik.ub.ac.id/index.php/jtiik/article/view/5627 |
Tags: |
Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
|
Similar Items
-
Redesain Aplikasi Mobile Supervisi Observasi Kelas untuk Meningkatkan Tingkat Usability
by: Muhammad Ifa Amrillah, et al.
Published: (2024-10-01) -
Implementasi Aplikasi Mobile Augmented Reality Untuk Pengenalan Materi Bangun Ruang
by: I Made Oka Widyantara, et al.
Published: (2022-02-01) -
Pengembangan Media Pembelajaran Berbasis Website pada Mata Pelajaran Dasar Desain Grafis Menggunakan Model Pengembangan Four-D (Studi pada SMK Negeri 1 Rembang)
by: Azka Azkiyah, et al.
Published: (2022-08-01) -
Penerapan Decision Tree dan Random Forest dalam Deteksi Tingkat Stres Manusia Berdasarkan Kondisi Tidur
by: Sza Sza Amulya Larasati, et al.
Published: (2024-10-01) -
Desain Head-Up Display Berbasis Refleksi untuk Aplikasi Navigasi pada Mobil Menggunakan Metode Human-Centered Design
by: Andrian Riza Hermawan, et al.
Published: (2023-07-01)