Pengembangan Modul Elektronik Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Kemandirian Belajar Informatika di SMK Negeri 1 Pajangan

Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menganalisis efektivitas modul elektronik interaktif dalam meningkatkan minat dan kemandirian belajar siswa pada mata pelajaran Informatika. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi analisis, de...

Full description

Saved in:
Bibliographic Details
Main Authors: Akhi Ha Runi Nur Rahayu, Deni Hardianto, Bait Syaiful Rijal
Format: Article
Language:English
Published: Dinas Pendidikan, Pemuda dan Olahraga DIY 2025-04-01
Series:Ideguru
Subjects:
Online Access:https://jurnal-dikpora.jogjaprov.go.id/index.php/jurnalideguru/article/view/1840
Tags: Add Tag
No Tags, Be the first to tag this record!
_version_ 1849698909414227968
author Akhi Ha Runi Nur Rahayu
Deni Hardianto
Bait Syaiful Rijal
author_facet Akhi Ha Runi Nur Rahayu
Deni Hardianto
Bait Syaiful Rijal
author_sort Akhi Ha Runi Nur Rahayu
collection DOAJ
description Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menganalisis efektivitas modul elektronik interaktif dalam meningkatkan minat dan kemandirian belajar siswa pada mata pelajaran Informatika. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Analisis dilakukan melalui observasi, penyebaran angket, peninjauan kurikulum, serta wawancara. Desain modul mencakup identifikasi elemen mata pelajaran, penyusunan kriteria ketuntasan minimal, dan bentuk evaluasi. Pengembangan modul melibatkan pembuatan konten, media pendukung, serta revisi berdasarkan uji coba awal dan validasi ahli. Modul ini diuji oleh ahli materi dan media, serta melalui uji coba lapangan dengan 34 siswa SMK Negeri 1 Pajangan menggunakan metode pre-experimental design. Hasil penelitian menunjukkan bahwa modul sangat layak digunakan dengan skor 3,93 dari ahli materi dan 3,92 dari ahli media. Kepraktisan modul dinilai tinggi oleh siswa dengan skor 3,71. Dari segi efektivitas, terdapat peningkatan minat belajar dengan gain score 0,48 dan kemandirian belajar 0,57 (kategori sedang), serta 82% siswa mencapai kriteria ketuntasan minimal. Hasil ini menunjukkan bahwa modul yang dikembangkan efektif dalam mendukung pembelajaran Informatika.
format Article
id doaj-art-3dc8245dc3764f5cabf8ffd43e6f2474
institution DOAJ
issn 2527-5712
2722-2195
language English
publishDate 2025-04-01
publisher Dinas Pendidikan, Pemuda dan Olahraga DIY
record_format Article
series Ideguru
spelling doaj-art-3dc8245dc3764f5cabf8ffd43e6f24742025-08-20T03:18:46ZengDinas Pendidikan, Pemuda dan Olahraga DIYIdeguru2527-57122722-21952025-04-0110210.51169/ideguru.v10i2.1840Pengembangan Modul Elektronik Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Kemandirian Belajar Informatika di SMK Negeri 1 PajanganAkhi Ha Runi Nur Rahayu0Deni Hardianto1Bait Syaiful Rijal2SMK Negeri 1 Pajangan, Bantul, Daerah Istimewa YogyakartaUniversitas Negeri Yogyakarta, Sleman, Daerah Istimewa YogyakartaUniversitas Negeri Gorontalo, Kota Gorontalo, Gorontalo Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan menganalisis efektivitas modul elektronik interaktif dalam meningkatkan minat dan kemandirian belajar siswa pada mata pelajaran Informatika. Metode yang digunakan adalah Research and Development (R&D) dengan model ADDIE yang meliputi analisis, desain, pengembangan, implementasi, dan evaluasi. Analisis dilakukan melalui observasi, penyebaran angket, peninjauan kurikulum, serta wawancara. Desain modul mencakup identifikasi elemen mata pelajaran, penyusunan kriteria ketuntasan minimal, dan bentuk evaluasi. Pengembangan modul melibatkan pembuatan konten, media pendukung, serta revisi berdasarkan uji coba awal dan validasi ahli. Modul ini diuji oleh ahli materi dan media, serta melalui uji coba lapangan dengan 34 siswa SMK Negeri 1 Pajangan menggunakan metode pre-experimental design. Hasil penelitian menunjukkan bahwa modul sangat layak digunakan dengan skor 3,93 dari ahli materi dan 3,92 dari ahli media. Kepraktisan modul dinilai tinggi oleh siswa dengan skor 3,71. Dari segi efektivitas, terdapat peningkatan minat belajar dengan gain score 0,48 dan kemandirian belajar 0,57 (kategori sedang), serta 82% siswa mencapai kriteria ketuntasan minimal. Hasil ini menunjukkan bahwa modul yang dikembangkan efektif dalam mendukung pembelajaran Informatika. https://jurnal-dikpora.jogjaprov.go.id/index.php/jurnalideguru/article/view/1840Model ADDIEModul Elektronik InteraktifMinatKemandirian Belajar
spellingShingle Akhi Ha Runi Nur Rahayu
Deni Hardianto
Bait Syaiful Rijal
Pengembangan Modul Elektronik Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Kemandirian Belajar Informatika di SMK Negeri 1 Pajangan
Ideguru
Model ADDIE
Modul Elektronik Interaktif
Minat
Kemandirian Belajar
title Pengembangan Modul Elektronik Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Kemandirian Belajar Informatika di SMK Negeri 1 Pajangan
title_full Pengembangan Modul Elektronik Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Kemandirian Belajar Informatika di SMK Negeri 1 Pajangan
title_fullStr Pengembangan Modul Elektronik Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Kemandirian Belajar Informatika di SMK Negeri 1 Pajangan
title_full_unstemmed Pengembangan Modul Elektronik Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Kemandirian Belajar Informatika di SMK Negeri 1 Pajangan
title_short Pengembangan Modul Elektronik Interaktif untuk Meningkatkan Minat dan Kemandirian Belajar Informatika di SMK Negeri 1 Pajangan
title_sort pengembangan modul elektronik interaktif untuk meningkatkan minat dan kemandirian belajar informatika di smk negeri 1 pajangan
topic Model ADDIE
Modul Elektronik Interaktif
Minat
Kemandirian Belajar
url https://jurnal-dikpora.jogjaprov.go.id/index.php/jurnalideguru/article/view/1840
work_keys_str_mv AT akhiharuninurrahayu pengembanganmodulelektronikinteraktifuntukmeningkatkanminatdankemandirianbelajarinformatikadismknegeri1pajangan
AT denihardianto pengembanganmodulelektronikinteraktifuntukmeningkatkanminatdankemandirianbelajarinformatikadismknegeri1pajangan
AT baitsyaifulrijal pengembanganmodulelektronikinteraktifuntukmeningkatkanminatdankemandirianbelajarinformatikadismknegeri1pajangan